Report ID | 8794 | Title | Marka u drujda |
Product | Druid | Status | Není bug (Severity 0 - None Assigned) |
Report ID #8794: Marka u drujda
Replies (1 - 19)
#3 Magdos
Posted 17 October 2012 - 10:19 AM
JerRyk, on 17 October 2012 - 12:11 AM, said:
25 resistu normalne a s peti talenty do Improved Mark of the Wild da 33 resistu.
staty ti dá dobře ale ve výsledku když na tebe funguji spelly tak zjistíš ze rezisty jsou o 8% zvýšeny než mají být. PŘ: bez marky rezisty 4% s markou (offi) 12% ale mystiq marka (19%)
#4 Magdos
Posted 17 October 2012 - 10:33 AM
Mno ale z toho se jednoduše zjistilo že marka je buglá takhle já na sobě nemám žádnou spell penetration že všecky rezisty by mněli projít tak jak mají ,ale trošku neprošli dle výpočtu (38/350)*75=X 8,14 by se tato hodnota mněla přičíst k základní hodnotě 4% což je 12,14% na rezisty s markou jsem měl ale 18,2% . 16% . 17,2% což znamená že rozdíl mezi 12,14 a ostatníma je zhruba 6% a o těch 6% je to tu blbě!!!
Na tenhle bug jsem přišel jen pomocí dalšího bugu a to jsou právě ty jedy špatně nastavený když by byly jedy dobře nastavený pak by tohle bylo zkreslený a špatný ale jedy jsou tu blbě a jasně ukazují na bug v marce.
Opět opakuji marka a jedy by chtěli opravit trošku problém!!!
#5 Rohipnol
Posted 17 October 2012 - 12:53 PM
Problem teda moze byt: marka+binary spelly(na toto by bolo treba maga s frostboltom), marka+specialne jedy(toto sa mi velmi nezda) alebo je problem v jedoch samostatne. Kazdopadne vo vseobecnosti marka viac resistov nepridava.
Edit: Resisty do druida bez spell penetracky- Drood ma 35 nature resistov, 25 marka a 10 racialka. 35/350*75= 7,5% tie su spravne, dalej mas 4% z toho ze nemas spell hit(tak ako u priesta) toto je zle, spell hit sa nema vztahovat na aplikaciu jedov. Ale vo vysledku to mas 11,5% resistov ktore vies odkial su, je tu teda este 6% resistov do drooda ktore treba nejak vysvetlit. Bohuzial to ze ti to tolko resistuje este neznamena ze je bugnuta marka.
#6 Hezkejkukuc
Posted 17 October 2012 - 03:29 PM
This post has been edited by Hezkejkukuc: 17 October 2012 - 03:44 PM
#7 Magdos
Posted 17 October 2012 - 06:26 PM
Na priestovi byl rozdíl bugu o 1% a u drujda s markou rozdíl 6% tím pádem u priesta který nemá nic to jde skoro dobře a u drujda který má marku to jde o 6% blbě pak to musí být blbě v něčem co má drujd. A měl na sobě pouze marku že to bude marka nebo nějaký talent u drujda.
#11 JerRyk
Posted 20 October 2012 - 09:06 AM
Pokud si stezujes na to ze taureni maji vic resistu nez ostatni na ty poisny tak je to kvuly tomu ze maji o 1 vic v zakladu.
#12 Rohipnol
Posted 20 October 2012 - 12:28 PM
Drood bez vytalentenej packy: 35 nature resistance- 35/350*75= 7,5%
Drood s vytalentenou packou: 43 nature resistance- 43/350*75= 9,21
Ak je naozaj pravda ze jedy maju resistance do druida 17% tak nieco zle byt musi. Kedze vychadzaju tie resisty do priesta zhruba 4%, je na mieste domnievat sa ze sa na aplikaciu jedu vztahuje spell hit (bez ktoreho je defaultna resistance na spell pri dvoch 70 lvloch prave 4%), toto je ale zle, spell hit sa vztahovat na jedy nema.
Aplikacia jedu zo shivu (100% sanca ze sa aplikuje jed) ma byt ovplivnena:
-Hit ratingom (ak netrafim shiv(co moze byt sposobene nedostatkom hitu/dodgom a pod, jed sa neaplikuje. Ak shiv trafim jed sa aplikuje)
-Spell resistance targetu a spell pene roga (Tj ak shiv prejde drood ma mat sancu podla svojej marky na resist poisonu v 7,5 alebo v 9,21 percentach.
Momentalne to teda posobi tak ze sa na jedy aplikuje aj spell hit, teda kazda bezna roguna ma resisty na jedy o 4% viac ako by mala mat, u drooda su tieto percenta zo zatial neznameho dovodu este vyssie.
#13 orifox
Posted 23 October 2012 - 01:18 PM
Protože je tu další den, tak mám pro vás další megatest, tentokrát teda na téma resisty.
V jádře máme skvělé debugovací spelly: "QA Debug ..." Jde o soubor všech typů spellů - Arcane, Fire, Frost, Holy, Nature, Shadow . Ty mají nulový CD, nejsou ovlivněné GCD, instantní cast a dávají stabilních 1000 DMG.
V makru jsem tedy nastavil, aby byly po zmáčknutí tlačítka vykouzleny všechny tyto spelly, pustil automatický cast jednou za 300 milisekund a už se jen spokojeně díval jak naskakujou čísla v recountu.
První test byl vedený proti čistému lvl 70 taurenovi - druidovi. Ten, jak víte, má raciálních 10 resistů na nature. Bez jakýchkoliv talentů a itemů by tak měl dostávat ze všech typů full dmg až na nature, kde bude mít určitou šanci na resist. Výsledkem je toto:
http://8419.w19.wedo...2312_114921.jpg a http://8419.w19.wedo...2312_114934.jpg
Jak vidíte, vykouzlil jsem přesně 10000 spelů od každého typu. Všechny prošly, až na nature.
Nature spelly dostaly 1040-krát resist 25% , což znamená že bylo uděleno pouze 750dmg (250 resistnuto).
Jednoduchým výpočtem to potvrdíme podle screenu - 1040*250 = 260000 celkem resistnutého dmg (viz druhý screen)
Resist tedy postihl 10,4% spellů a celkově bylo resistnuto 2,6% dmg.
Druhý test byl téměř stejný, až na to že druid měl na sobě nevytalentovanou packu. Na všechny typy spellů měl tedy resistance 25 a na nature měl resistance 35.
výsledky jsou jasné:
http://8419.w19.wedo...2312_125331.jpg
http://8419.w19.wedo...2312_125333.jpg
http://8419.w19.wedo...2312_125335.jpg
http://8419.w19.wedo...2312_125340.jpg
http://8419.w19.wedo...2312_125342.jpg
http://8419.w19.wedo...2312_125345.jpg
a celkový soupis http://8419.w19.wedo...2312_125355.jpg
Protože mají všechny spelly kromě nature téměř stejné výsledky, můžeme to zprůměrovat a získat tak přesnější výsledky.
Nature spelly dostaly 3263-krát resist 25% , co znamená celkem 815750 resistnutého dmg
Resist tedy postihl 32,63% spellů a celkově bylo resistnuto 8,158% dmg.
Ostatní spelly dostaly 9973-krát resist 25% , co znamená celkem 2493250 resistnutého dmg
Resist tedy postihl 19,94% spellů a celkově bylo resistnuto 4,987% dmg.
Teoretické výpočty tentokrát nedodám, protože prostě nemůžu najít žádný odpovídající zdroj, který by pro TBC říkal, kolik % spellů má resistnout a jaký má být celkový resistnutý dmg...
Rozhodně ale nevidím žádné podivné čísla, která by naznačovala nesmysl. Pokud teda chcete tvrdit že je marka buglá, dopište vysvětlení... v opačném případě to za pár týdnů zamknu.
Updating status to: Není bug
This post has been edited by orifox: 23 October 2012 - 01:18 PM
#15 orifox
Posted 23 October 2012 - 01:43 PM
To se ovšem netýká resistů poisonů. poisony bugu kontrolovat příště.
#16 Rohipnol
Posted 23 October 2012 - 02:27 PM
Btw OT, ak si chces spell pene/resisty nejak vyraznejsie nastudovat tak:
http://www.wowwiki.com/Resistance
http://www.wowpedia....ell_penetration
http://www.wowhead.c...ow-does-it-work
u wowpedie a wiki si treba uvedomit ze sa zmenila aplikacia a dmg resistuje kazdych 10%, na BC resistuje vzdy len kazdych 25%dmgu, inak su vypocty take iste. To len pre ludi ktori by sa velmi nudili a vemli by ich to zaujimalo
Ako si napisal vyssie, marka samotna bugnuta nieje, to vyslo uz z testov na Live, tie resisty budu sposobene zrejme nejakou mechanikou jedov... alebo prosto niecim uplne inym.
#17 orifox
Posted 23 October 2012 - 03:06 PM
Všechny tyhle vzorce mám nastudované, ale žádný nesedí. Ony se dokonce i různí. Například Averange Resistance někdo počítá podle:
AR = Resistance / (Player Level * 5 + Resistance)
a někdo jiný podle:
AR = Resistance / 350 * 0,75
... Ani jedno z toho nesedí. liší se v jednotkách procentních bodů už při hodnotě 10% resistu... Z počátku vypadají podobně ale u resistance 470 jeden vzorec vychází jako 50% a druhý jako 100% .
Mám za dnešek naměřený ještě jeden soubor dat pro resistance 0, 60, 120, 180, 240, 300 , takže to zkusím proložit křivkou a uvidím co tomu bude nejvíc odpovídat.
Osobně si opravdu myslím že marka nemá na jedy žádný speciální vliv. Marka prostě přidává resistanci. nic víc, nic míň. Resistanci přidává správně a víc toho marka ovlivnit nemůže. Další chyba může být ve špatném výpočtu resistance nebo ve špatném výpočtu u poisonů.
#18 Rohipnol
Posted 23 October 2012 - 03:45 PM
Tento vzorec podla toho co som testoval ja sedi na vsetko, pre binary spelly sa dostanes k percentu ktore ti full resistnu spelly, pre non binary sa dostanes k celkovemu zredukovanemu dmgu z X pokusov.
Edit: druhy comment v poslednom linku to cele popisuje
#19 orifox
Posted 23 October 2012 - 04:21 PM
http://8419.w19.wedo...les/resisty.png
Na vodorovné ose grafu je vyznačena rezistance (nebo spíš rozdíl mezi nepřátelskou rezistancí a vaší penetration)
Na svislé ose pak šance jakou máte, že vám nepřítel resistne určitou část vašeho dmg.
Například u resistance 60 je vidět, že přibližně polovina spellů projde bez ovlivnění a druhá polovina bude snížena o 25%
u resistance 180 projde bez ovlivnění pouze 3,6% spellů, dalších 43% spellů bude sníženo o 25%, dalších 46% spellů bude sníženo o 50% a posledních 6,5% spellů bude sníženo o 75%
Pro srovnání jsem v jednom výše uvedeném odkazu ( http://www.wowhead.c...it-work#p411646 ) našel tabulku, která byla mírně rozhozená každopádně po přerovnání vypadá rozumě:
http://8419.w19.wedo...es/resisty2.png
Pro PVP nás teda zajímá asi přepočet pro lvl 70. Tady je první trhlina ve výpočtu. Jejich přepočet neodpovídá ani jednomu ze vzorců, které jsem výše uvedl. Buďto sedí nízké hodnoty, nebo sedí vysoké hodnoty. oboje ale ne... Takže budu vše vstahovat k absolutní hodnotě resistance:
Je vidět, že máme mnohem užší rozptyl - například u resistance 70 měli na ofiku mnohem větší resisty než my - už více než 10% spellů jim resistovalo půlku své hodnoty, zatímco u nás to jsou sotva 3% spellů.
Změny jsou ale více méně kosmetické. Rozhodně to neudělá nějaký převrat a nevím nevím, jestli má cenu aby se v tom vývojáři vrtali protože pak půlka lidí nebude chápat proč to je jinak než to doteď bylo.
ad rohipnol - no, ten vzorec možná sedí u binary spellů, ale absolutně nesedí u nonbinary spellů, aspoň teda ne v té tabulce, kterou jsem spočítal a porovnal s tabulkou z wowheadu (která je původem asi z wowwiki)
This post has been edited by orifox: 23 October 2012 - 04:22 PM
#20 Rohipnol
Posted 23 October 2012 - 05:09 PM
Za predpokladu ze kazdy spell ktory si pouzil by dal 100 dmgu.
Ak ma target 0 resistance dal by som 1 milion dmg.
Pri ressistance 60 ako tam mas aj napisane by z tohto dmgu malo podla vzorca (Efektivna Resistance/350*75)resistnut 12,9% teda 129 000
4954*100+5046*75= 873 850 ... to je 12,6% resist
Pri resistance 120 by malo resistnut 25,7%
1668*100+6437*75+1895*50= 744 325 ... 25,25% resist
Pri resistance 180 by to malo byt 38,6%
368*100+4360*75+4631*50+641*25= 611 375 ... 38,9% resist
Pri resistance 240 51,4%
0*100+2378*75+4985*50+2928*25+9*0= 500 800 ... 49,92% resist
Pri resistance 300 64,3%
0*100+0*75+4433*50+5055*25+512*0= 348 025 ... 65,2% resist
Nesedi na tychto cislach snad nieco?