Mystiq.org - forum: Marked Immortal Guardian -> WoTLK T8 -> Bugreport

Jump to content

Report ID 9015 Title Marked Immortal Guardian
Product WoTLK T8 Status Opravené (Severity 2 - Fair)


Report ID #9015: Marked Immortal Guardian

#1 User is offline  
Arexus 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 233
  • Joined: 11-July 08

Posted 27 December 2012 - 04:17 PM

Když už jsme na patchi 3.2, bylo mi řečeno, že mám napsat tento report.

Quote

Patch 3.2.0 (2009-08-04):
An Immortal Guardian targeted for Empowering Shadows in the Yogg-Saron encounter will now become a 'Marked Immortal Guardian' while targeted.

Prostě když Yogg-Saron dá na některého Immortal Guardiana buff "Shadow Beacon", tak se má tento Immortal Guardian okamžitě změnit na "Marked Immortal Guardian"
Jedná se o npc s jiným ID, které je ale až na název úplně identické jako Immortal Guardian (spelly, hp, atd.)

10man id: 36064
25man id: 36067



Replies (1 - 7)

#2 User is offline  
Ladis 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 540
  • Joined: 29-June 10

Posted 27 December 2012 - 04:51 PM

Updating status to: Čeká na opravu od TC
Updating severity to: 1 - Low

No...

S tímhle asi nic moc udělat nepůjde, je to dle mého názoru buď šíleně složité na implementaci nebo možná na aktuálním jádře i nemožné...

Klient nepodporuje změnu jména, respektive se neprojeví do smazání Cache v templatu moba, ale pouze v chatu... Takže SetName("Marked Immortal Guardian"); použít nejde...

Stejně tak jsem zkoušel použít UpdateEntry();, které změní entry moba, to fungovalo parádně, změnil se, bylo to vidět... Ale...
Problém nastával hned ve 2 případech... První v tom, že se mob zmenšil (díky buffu Empowered se zvětšují o X%/stack), ale při změně templatu se rázem zmenšil na minimum, ikdyž měl všechny stacky...
Další problém byl v tom, že při změně z Immortal na Marked Immortal si doplnil HP do full (debuffy zůstaly, ale HP ne... a nevím, jak by to bylo s agrem)...

#3 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 27 December 2012 - 10:28 PM

dost mobu ve hre se meni na jiny a zachovavaj se jim HP... to je nejaka blbost "ze to nejde"... a bez toho Yogg na +0 na 25man proste nepadne

#4 User is offline  
Ladis 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 540
  • Joined: 29-June 10

Posted 27 December 2012 - 10:33 PM

Tak najdi konkrétní případ...

#5 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 28 December 2012 - 12:28 AM

az nebudu mit dvojku v zile :-)

#6 User is offline  
Jamik 

  • Group: Developer
  • Posts: 475
  • Joined: 12-June 11

Posted 28 December 2012 - 12:54 PM

Updating status to: Převzaté
Updating severity to: 2 - Fair

Kouknu na to dnes vecer.

#7 User is offline  
Jamik 

  • Group: Developer
  • Posts: 475
  • Joined: 12-June 11

Posted 31 December 2012 - 12:00 PM

Updating status to: Opraví nová revize

#8 User is offline  
Jamik 

  • Group: Developer
  • Posts: 475
  • Joined: 12-June 11

Posted 06 January 2013 - 02:40 PM

Updating status to: Opravené



Fast Reply

  

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist