Zdravím , chtěl bych se upozornit alespoň z mého pohledu na dungeon The Arcatraz (Heroic Mode) na npc Arcatraz Sentinel , mělo by se nacházet v místnosti u dvou bossů , tato mísnost je nutná vyzabíjet aby se otevřeli dveře které vedou následně po schodech nahoru. Před těmito dveřmi se právě tyhle npc nachází old.wowhead.com/npc=20869 ma 162k hp , mění náhodně aggro a má dmg které málo kdo přežije. Dále npc http://old.wowhead.com/npc=20883 taktéž ve stejné místnosti. Prosím developery aby se na tuhle záležitost podívali :) určitě neprosím jen za sebe ale za spousty hráčů
Report ID | 8314 | Title | Arcatrah Heroic Mode - npc "arcatraz sentinel" |
Product | TBC | Status | Nové (Severity 2 - Fair) |
Page 1 of 1
Report ID #8314: Arcatrah Heroic Mode - npc "arcatraz sentinel"
Page 1 of 1
Replies (1 - 11)
#3
vecernik
Posted 05 August 2012 - 09:15 PM
Mobka je porad nejspis bugla. Po zabiti (pokud to nestihneme dost rychle) naspawnuje bludicku, ktera je netargetovatelna (pravděpodobně http://wiki.mystiq.o...mnia/?npc=21761 ) . Ta je pohyblivá a táhne se za lidma. Každých pár sekund dá řetězový dmg do všech možných targetů - pokud je poblíž jen jeden člověk, dá jen jednomu. pokud jich je víc, dá klidně celé partě. Evidentně nemizí ani po delší době až do vyzabíjení celé party.
edit: resetování agra provádí, ale pravděpodobně jen u tanka a ne u celé party..
edit: resetování agra provádí, ale pravděpodobně jen u tanka a ne u celé party..
#6
vecernik
Posted 07 August 2012 - 08:32 AM
Nejde jen o to číst komenty. Porovnávám to s tím, jak to má být :) konkrétně wowwiki tvrdí:
"Immune to taunt, and occasionally resets aggro."
Připadá mi že oprava s resetem agra u tanka není uplně správná. Ve skutečnosti je (vzhledem k tomu že u schodů chodí oba roboti naráz) dokonce neúměrně těžší oproti originálnímu blizz řešení. (aneb když si obě mobky krátce za sebou shodí agro a rozutečou se, tak co má jako tank dělat?)
"Immune to taunt, and occasionally resets aggro."
Připadá mi že oprava s resetem agra u tanka není uplně správná. Ve skutečnosti je (vzhledem k tomu že u schodů chodí oba roboti naráz) dokonce neúměrně těžší oproti originálnímu blizz řešení. (aneb když si obě mobky krátce za sebou shodí agro a rozutečou se, tak co má jako tank dělat?)
#8
vecernik
Posted 10 August 2012 - 09:18 PM
Promin :) jen rejpu (jestli tu hrajes delsi dobu tak na to musis byt zvyklej) a co se tyce blizzlikeovosti.. na wowheadu jsou podle mapky uplne jinde:
http://www.wowhead.com/npc=20869
ale to se možná měnilo? no nevím..
Chápu - je to těžký upravovat dungy do blizz podoby. Samotnýho mě dnes překvapilo když pár mobek v nagrandu spoluhráče párkrát odkoplo ve vzduchu a když dopadl tak umřel kvůli pádu :)
http://www.wowhead.com/npc=20869
ale to se možná měnilo? no nevím..
Chápu - je to těžký upravovat dungy do blizz podoby. Samotnýho mě dnes překvapilo když pár mobek v nagrandu spoluhráče párkrát odkoplo ve vzduchu a když dopadl tak umřel kvůli pádu :)
#10
orifox
Posted 02 October 2012 - 03:19 PM
Stále rozbité, akorát jinak - teĎ roboti nedávají daily Q slain na HC obtížnost, pravděpodobně proto, že mají méně jak X% HP... na normalu fungují jak mají. Nešlo by to udělat tak, aby měli oba roboti full HP, akorát maxHP by byly určeny podle varianty dungu?
#12
orifox
Posted 05 October 2012 - 03:10 PM
Podle neověřené informace by to mohlo být tím, že má mobka pod 60% HP (což pro HC verzi platí) což je důvodem pro ne-udělení slainu.
ale i tak - proč je mobka udělaná tak zvláštně, že má z počátku jen určitý počet HP? proč se jí nesníží max-hp na potřebnou úroveň aby na začátku měla 100% ?
edit: doplňkové info je v duplicitním tématu http://forum.mystiq....atraz-sentinel/
ale i tak - proč je mobka udělaná tak zvláštně, že má z počátku jen určitý počet HP? proč se jí nesníží max-hp na potřebnou úroveň aby na začátku měla 100% ?
edit: doplňkové info je v duplicitním tématu http://forum.mystiq....atraz-sentinel/
This post has been edited by orifox: 06 October 2012 - 08:27 AM
Page 1 of 1
Fast Reply
0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2025 IPS, Inc.