Ahoj,
mám tu reklamaci týkající se resu vzdušných obláčků "windy cloud" - http://wiki.mystiq.o...mnia/?npc=24222 .
Podle mystiqpedie by měly mít ress 1 hodinu. Když ale obláček sundám, za 59 minut tam přijdu a čekám na jeho spawnu, tak se prostě neobjeví ani kdybych skákal po uších. V jednom případě se objevil přibližně po 1 hodině a 10ti minutách, v druhém případě po 1 hodině a 25ti minutách. Další případy nemám, protože jsem nebyl schopný ho lootnout prokazatelně dvakrát za sebou.
Otázka tedy je - proč se nespawnují tak jak mají, když u jiných obláčků (například swamp gas v zangarmarshi) to jde?
Report ID | 7385 | Title | Windy cloud - ress |
Product | NPC | Status | Nebude se opravovat (Severity 2 - Fair) |
Page 1 of 1
Report ID #7385: Windy cloud - ress
Page 1 of 1
Replies (1 - 5)
#2
Xaverius
Posted 10 December 2011 - 09:30 PM
Mmm... jestli je to NPC, tak musíš počítat s despawnem mrtvoly. Asi :D. Nevím, jak to dopadne, když je vysaješ a neznám jejich umřelý model. V db je to nastavené správně, obecně platí, že pokud něco zprovodíš ze světa a odejdeš dřív, než se to despawne, tak to tam zůstane dokud někdo nepřijde.
#3
vecernik
Posted 11 December 2011 - 01:19 AM
ano, tohle jsem čekal proto jsem psal, že u jiných obláčků to funguje bez problémů. V zangarmarshi můžu v pohodě chodit kolečka a ty obláčky se spawnujou přesně jeden jako druhý...
Neměl bych nic proti kdyby se řeklo, že spawn je náhodný, nebo že spawn je podle blizzu (tzn někde se to zabije, a jinde se to objeví) i když vím že to je nesmysl. Prostě mě zaráží že tam je uvedený uplně stejný ress jako jinde, ale po hodině se to prostě neressuje. Tzn v DB musí být nějaký rozdíl mezi těmi různými mráčky.
zkus si třeba porovnat NPC ID 24222 a NPC ID 17378. Určitě tam bude rozdíl v pozicích, určitě tam bude rozdíl ve vzhledu, ale zároveň tam musí být rozdíl i v lootu, nebo ressu, nebo despawnu, nebo v já-nevím-jaký-pitomosti.
ps: ten obláček je sice NPC, ale je nenakliknutelný. A to ani přes /target , takže v podstatě lootovat nejde. Ty mote of ### to přiděluje pomocí spellu 30427, který ti do batohu vloží item a zabije NPC mráčkovitého typu, které je v dosahu. Na target vůbec nehledí.
Neměl bych nic proti kdyby se řeklo, že spawn je náhodný, nebo že spawn je podle blizzu (tzn někde se to zabije, a jinde se to objeví) i když vím že to je nesmysl. Prostě mě zaráží že tam je uvedený uplně stejný ress jako jinde, ale po hodině se to prostě neressuje. Tzn v DB musí být nějaký rozdíl mezi těmi různými mráčky.
zkus si třeba porovnat NPC ID 24222 a NPC ID 17378. Určitě tam bude rozdíl v pozicích, určitě tam bude rozdíl ve vzhledu, ale zároveň tam musí být rozdíl i v lootu, nebo ressu, nebo despawnu, nebo v já-nevím-jaký-pitomosti.
ps: ten obláček je sice NPC, ale je nenakliknutelný. A to ani přes /target , takže v podstatě lootovat nejde. Ty mote of ### to přiděluje pomocí spellu 30427, který ti do batohu vloží item a zabije NPC mráčkovitého typu, které je v dosahu. Na target vůbec nehledí.
Page 1 of 1
0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2025 IPS, Inc.