Mystiq.org - forum: SOTA -> Strand of the Antients -> Bugreport

Jump to content

Report ID 6761 Title SOTA
Product Strand of the Antients Status Opravené (Severity 4 - High)

Page 1 of 1

Report ID #6761: SOTA

#1 User is offline  
kokosajs 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 57
  • Joined: 28-April 09

Posted 01 September 2011 - 03:06 PM

Ako clovek sa pytam preco je otvorene BG Strand of the Antients ?

ked v tomto BG skoro nic NEFUNGUJE
Ako clovek sem napisem bugy ktore som si tam vsimol takze:

1. uz na samom starte sa hraci neobjavuju na lodiach ale nad nimi a polovica ludi potom spadne do vody. Pri padani zvysky to nahodi nieco ako padak vo WG a vy letite az do vody. Poviem vam zo startu preplavat az na plaz nie je ziadna sranda :P

2. katapulty - ich ovladanie je sice realnejsie ale bohuzial nefunguju ich abilitky ako by mali. Vysvetlim:
- na hracov abilitky funguju spravne ale bohuzial nefunguju spravne na brany. Brany nejdu nicit abilitkou c.1 iba s pomocou dvojky, cize musite stat blizko brany a protivnikove dela vas hned roztrielaju :D + ablitika c.2 ma dlhsi cooldown ako abil.c.1 co je spravne ale brany sa potom tahsie a dlshie rozbijaju

3. Neaktualizuje sa mapa - brany su sice znicene no na mape su zobrazene ako neposkodene

4. Combat - combat sa nezrusi pokial celkom neznicite katapul alebo kanon na ktory ste zautocili

5. achievements - kapitola sama o sebe :)


Page 1 of 1  

Replies (1 - 8)

#2 User is offline  
DoDo 

  • Group: VIP
  • Posts: 953
  • Joined: 23-February 09

Posted 01 September 2011 - 04:03 PM

Updating severity to: 4 - High

To padání na začátku by měla opravit příští revize, lidi se budou spawnovat kousek nad lodí. Na zbytku se bude pracovat.

#3 User is offline  
kokosajs 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 57
  • Joined: 28-April 09

Posted 01 September 2011 - 04:29 PM

DoDo, on 01 September 2011 - 05:03 PM, said:

Updating severity to: 4 - High

To padání na začátku by měla opravit příští revize, lidi se budou spawnovat kousek nad lodí. Na zbytku se bude pracovat.


dakujem za tvoju snazivost

#4 User is offline  
Geena 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 12
  • Joined: 29-March 10

Posted 01 September 2011 - 08:53 PM

ad 1. Většinou se postava objeví na stěžni nebo na té síti a stačí pomalou chůzí sejít a je bezpečně na lodi

ad 2. Katapulty samy o sobě fungují dobře, jen ty brány jsou trochu divný. Lze je zničit i abilitou č. 1, ale člověk musí vědět, kam mířit.

ad 3 - 5. souhlas

6. Děla mají mít podle popisu ability dostřel 70yd - na max. vzdálenost to však nedává DMG - odhadem až od nějakých 50-60yd.

#5 User is offline  
Jamik 

  • Group: Developer
  • Posts: 475
  • Joined: 12-June 11

Posted 16 September 2011 - 04:20 PM

Quote

hraci neobjavuju na lodiach ale nad nimi a polovica ludi potom spadne do vody

- tady je podle me problem s loadovanim lode, pokud bychom vas nechali objevit se na palube, je podle meho mozne, ze se nestihne naloadovat lod a propadnete se rovnou do vody, neco takoveho jsem cetl ve zdrojaku

edit: dneska jsem tam byl, portuje to spravne..

#6 User is offline  
vojta 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 272
  • Joined: 22-January 11

Posted 16 October 2011 - 04:20 AM

kokosajs, on 01 September 2011 - 04:06 PM, said:

1. uz na samom starte sa hraci neobjavuju na lodiach ale nad nimi a polovica ludi potom spadne do vody. Pri padani zvysky to nahodi nieco ako padak vo WG a vy letite az do vody. Poviem vam zo startu preplavat az na plaz nie je ziadna sranda :D

Tohle už teda funguje?

kokosajs, on 01 September 2011 - 04:06 PM, said:

2. katapulty - ich ovladanie je sice realnejsie ale bohuzial nefunguju ich abilitky ako by mali. Vysvetlim:
- na hracov abilitky funguju spravne ale bohuzial nefunguju spravne na brany. Brany nejdu nicit abilitkou c.1 iba s pomocou dvojky, cize musite stat blizko brany a protivnikove dela vas hned roztrielaju :) + ablitika c.2 ma dlhsi cooldown ako abil.c.1 co je spravne ale brany sa potom tahsie a dlshie rozbijaju

Tohle už se taky zdá opravené, může to někdo potvrdit?

kokosajs, on 01 September 2011 - 04:06 PM, said:

3. Neaktualizuje sa mapa - brany su sice znicene no na mape su zobrazene ako neposkodene

Tohle asi jen tak opravené nebude, ale dynamické vmapy jsou do budoucna v plánu.
Mně aktualizace mapy funguje, takže prosím potvrdit... díky.

kokosajs, on 01 September 2011 - 04:06 PM, said:

4. Combat - combat sa nezrusi pokial celkom neznicite katapul alebo kanon na ktory ste zautocili

Combat opraví nová revize.

kokosajs, on 01 September 2011 - 04:06 PM, said:

5. achievements - kapitola sama o sebe :)

Někdy v budoucnu až se vychytají ostatní bugy v SotA.

#7 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 16 October 2011 - 06:27 AM

Quote

3. Neaktualizuje sa mapa - brany su sice znicene no na mape su zobrazene ako neposkodene


-> tohle jr vojto asi o mape, kdyz zmacknes M... tam ma bejt videt stav tech bran

#8 User is offline  
vojta 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 272
  • Joined: 22-January 11

Posted 16 October 2011 - 10:15 AM

Nojo... já jsem si to špatně přečetl... :D Mě tohle funguje, takže prosím potvrdit...

#9 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 17 October 2011 - 11:00 PM

Updating status to: Opravené

vetsina opravena, jestli neco dal nepojede, tak pls zvlastni report pro kazdy bug + podrobny popis... diky


Page 1 of 1

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist