Mystiq.org - forum: Gundrak - Drakkari Colossus -> Bossové -> Bugreport

Jump to content

Report ID 4534 Title Gundrak - Drakkari Colossus
Product Bossové Status Opravené (Severity 2 - Fair)

Page 1 of 1
  • Cannot start a new Issue
  • Closed Issue This issue is locked

Report ID #4534: Gundrak - Drakkari Colossus

#1 User is offline  
carlosator 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 18
  • Joined: 19-November 10

Posted 13 January 2011 - 12:20 PM

V http://www.wowhead.com/zone=4416 2 boss http://www.wowhead.com/npc=29307 vyvolava tesne pred smrti misto sebe elementala kterej po pak hitech zase zmizi a vrati se z5 s puvodnim stavem HP a porad se to opakuje tim nejde zabit a ani boss.


Page 1 of 1  
  • Cannot start a new Issue
  • Closed Issue This issue is locked

Replies (1 - 15)

#2 User is offline  
Englor 

  • Group: Minecraft
  • Posts: 196
  • Joined: 14-November 09

Posted 13 January 2011 - 11:16 PM

Ten elementál se dá zergnout, ale fakt by teda mizet neměl co jsem koukal na videa.

#3 User is offline  
chemistr 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 170
  • Joined: 29-August 09

Posted 13 January 2011 - 11:17 PM

No bosse jako takového jde pomocí overdamage "zabít". Není z něj sice loot a po zbytek dungu bude buglý combat, ale do achievu ho to započítá. Háček je v tom, že boss by měl fungovat podobně jako Lynx v ZA - bohužel nejede, jak by měl.
První fáze boje probíhá bez problému, na 50% HP se vyvolá Drakkari Elemental, který ovšem po pár sekundách zmizí, jakmile použije abilitu surge. U 50% HP bosse to nevadí, protože boj s ním pak má dále pokračovat. U konce bosse to už ovšem vadí, protože loot a boss samotný se zabíjí právě zabitím Drakkari Elementala (to, že lze bosse zabít overdmgem je chyba a taky by to nemělo jít).
Celý problém by tedy mohlo (a mělo) vyřešit opravení ability Surge u Drakkari Elemental (jak na normal, tak na hero úroveň - stejná chyba). Smysl této ability je něco jakoby charge přes hráče do nějaké oblasti (neměl by při ní vlézt do textury ani zmizet, jak se to stává nyní) a každý hráč, kterého takhle přejede, by měl dostat dmg (otázka kolik, protože na wowheadu nic není, ani jestli má tato abilita ještě nějakou další funkci).

#4 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 14 January 2011 - 12:50 AM

Upravuji status na: Převzaté
Upravuji vážnost na: 2 - Normální

Hm no muzu ho zkusit celyho napsat znova.

Jak ma teda fungovat? V normal forme pouziva Mighty Blow a po x sekundach se premeni na elementala? Nasledne pouziva Surge a opet po x sekundach se premeni zpet do puvodni formy?

Napiste mi timery jednotlivejch spellu / premeny a zkusim se na to podivat.

#5 User is offline  
chemistr 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 170
  • Joined: 29-August 09

Posted 14 January 2011 - 05:42 PM

Hele není vůbec potřeba psát něco znova. Boss jako takový funguje v podstatě dobře, jen spell Surge nefunguje, jak má. Měl by se jím chargnout na náhodného hráče a dát mu a všem, co mu stojí v cestě při chargi nějaký dmg (což o to, chargne se, dmg mám za to, že nedá, ale hráčem proletí a zmizí). Stačí udělat, aby se prostě na někoho chargnul, dal nějaký rozumný dmg (na wowheadu není bohužel psané za kolik by měl dát) a hotovo. Víc bych u toho bosse a spellu neřešil, zbytek by měl fungovat, jak má.

#6 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 14 January 2011 - 09:17 PM

Heh, no ted cucim na youtube a vazne nevim, jestli to je ten samej boss na mystiqu, jako tam. Protoze ten fajt vypada hooodne jinak :). Todle jdu prepisovat.

#7 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 15 January 2011 - 02:59 AM

Upravuji status na: Opraví nová revize

Taaakze po par hodinach boss prepsan, vytunen a sice to porad je hodne Blizstiq.

- Ale na 50 a 20% vyvolava elementala a stava se nezranitelnym.
- Elemental se charguje jak kokot (bohuzel na testu nemame zaple vmapy, tak nevim co to moc bude delat) a casti ty svy fialovy fleky, ale rek bych ze dost lidi ty charge budou srat :)), takze bych je mozna hodil min casteji
- Jak ma pod 50% vrati se k bossovi a ten opet ozije.
- Nasledne krom toho vseho boss jeste dava pred sebe takovej plosnak.
- Na 20% HP repete a kdyz se zabije elemental, chcipne s nim i soucasne boss a loot je v elementalovi

Puvodne sem si naskriptoval jeste ten zacinajici event, kdy se vsechny ty moja vcucnou do bosse a ten pak ozije. Pruser je, ze nasledne se mi to bugovalo, ze kdyby se tam wiplo, tak by se boss stal nedatelnym. Takze todle jsem momentalne vypl a dal si to do poradniku oprav.

Kdyztak se na to jeste Cheme podivej na testu.

Edit: me napada, ze ten event na zacatku by sel udelat tak, ze vzdycky i po wipu, by si to naspawnil ten boss sam, jen to by se musely odstranit zaznamy z databaze.

#8 User is offline  
bans 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 32
  • Joined: 10-May 10

Posted 17 January 2011 - 03:00 PM

takže :) boss je datelnej jen na haluz hazy jedy na zem co tikaj jak blazen .... asi na 10 pokus jsme ho daly ovšem bugnul se šutr takže nešla dat posledni hlava a tudíž se neotočil most :) prosím mrkněte nato takle je skoro nedatelny pro T6+ partu

#9 User is offline  
Kuboss 

  • Group: VIP
  • Posts: 736
  • Joined: 02-July 08

Posted 17 January 2011 - 03:51 PM

nvm jestli uz tam je nahozena ta oprava od Maciho, ale ten mental strasne plosni a pro lidi bez top gearu a s healerem, co musi stat aby healoval, je to nedatelny.. chce to aby ten mental castil ten plosnak tak jednou za 5 sekund a ne kazdou sekundu

#10 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 17 January 2011 - 05:30 PM

Nojo, to sem sem uz nepsal. Toho bosse sem nakonec pak preskriptil, aby byl vic blizzlike. Jen sem si myslel, ze ty fleky ma hazet na hero i na normal, jen na hero ma hazet slabsi verzi.

Ted sem si zkouknul videjka, a podobne to bude vypadat pak na heroic (jen bude mit vice HP a vetsi meele dmg). Na normal ma hazet verzi toho spellu, ktera jen fluse, nehazi ty fialovy fleky.

Pak jeste dostaval desnej pushback, kdyz se mergoval, tak to by melo taky byt opraveno. Dneska se snad jeste nahodi nova revize na ostrej kvuli tomudle :). Jo a pak fluse jen na 3 targety.

#11 User is offline  
bans 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 32
  • Joined: 10-May 10

Posted 17 January 2011 - 10:55 PM

TAk ok už je datelnej :) ale .... pořad po jeho zabiti nejde kliknout na zamek takze nezapadne hlava do mostu a neotoči se moct a nejde jít na posledního bosse . Prosím o opravu děkuji :)

#12 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 18 January 2011 - 02:28 AM

Ve ctvrtek po zkousce se na to podivam, jestli na to nejukne dodo. Hm ted me teda napada, ze to muze byt jen tim, ze se zabije pres elementala, no snad to bude rychly :).

#13 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 18 January 2011 - 12:04 PM

Tak oprava na DEVu. Snad to nekdo otesti, jestli jede.

#14 User is offline  
Feenux 

  • Group: VIP
  • Posts: 657
  • Joined: 01-July 08

Posted 18 January 2011 - 04:34 PM

Boss je OK, ale nejde kliknout na object u něj, aby spadla poslední socha, tudíž nejde projít k final bossovi.

#15 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 18 January 2011 - 05:42 PM

S pristi revizi to bude oka.

#16 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 07 February 2011 - 08:55 AM

Upravuji status na: Opravené!


Page 1 of 1
  • Cannot start a new Issue
  • Closed Issue This issue is locked

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist