Mystiq.org - forum: Mixology -> Spelly -> Bugreport

Jump to content

Report ID 4485 Title Mixology
Product Spelly Status Opravené (Severity 4 - High)

Page 1 of 1

Report ID #4485: Mixology

#1 User is offline  
Madmike 

  • Group: VIP
  • Posts: 26
  • Joined: 21-January 10

Posted 11 January 2011 - 11:19 PM

Nepridava bonus z flasiek/elixirov, akurat zdvojnasoby cas trvania.

spell: http://www.wowhead.com/spell=53042

su tam uvedene aj hodnoty


Page 1 of 1  

Replies (1 - 16)

#2 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 12 January 2011 - 01:12 AM

Upravuji status na: Nutná oprava od vývojářů
Upravuji vážnost na: 4 - Vysoká

potvrzuji

#3 User is offline  
Daft 

  • Group: VIP
  • Posts: 989
  • Joined: 02-July 08

Posted 13 January 2011 - 11:17 AM

Madmike můžu se zeptat podle čeho soudíš, že ten bonus je určen na základu šance? co jsem pochopil z komentářů na wowhead, tak každá flaška má pevně dané procento, o které se zvýší účinek.

#4 User is offline  
Madmike 

  • Group: VIP
  • Posts: 26
  • Joined: 21-January 10

Posted 13 January 2011 - 02:41 PM

teraz ked na to pozeram znovu, tak asi aj budes mat pravdu Daft... trosku ma asi pomylili tie % a hlavne jeden napisal u Flask of Mighty Restoration 52% gain a druhy 50% , ale pri opakovanom prezreti kukam, ze obaja uvadzaju 38/5s, sedi to tak aj pri spell power flaskach (binding light vs pure death). Predsa len bolo uz vela hodin :)


hore to editnem, diky za upozornenie :) kazdopadne ale bonus nepridavaju (okrem casu)

#5 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 15 January 2011 - 07:36 PM

Upravuji status na: Převzaté

Na testu oprava - ale je to vazne prasarna co sem v tom kodu proved, todle bude vyzadovat napsat celej kus kodu jadra, kterej bude schopnej modifikovat efekt v zavislosti na buffech.

Koeficienty sem nasel na googlu:

> http://www.wowhead.com/?item=2454 4 6=1.5 (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=6373 10 15=1.5 (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=3391 8 13=1.625 (3.0.9.)
> http://www.wowhead.com/?item=8949 15 25=1.66p (3.0.9.)
> http://www.wowhead.com/?item=9155 20 32=1.6 (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=9187 25 36=1.44 (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=13452 25+10 30+15= 1,2+1,5 (3.2)
> http://www.wowhead.com/?item=28103 24+24t 37+32= 1.54cca+1,33p (3.0.9)
> http://www.wowhead.com/?item=28104 15 21=1.4 (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=40068 90 122=1.35) (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=44325 45 65=1.44p (3.2.2)
> http://www.wowhead.com/?item=44331 45 65=1.44p (3.2.2)
> http://www.wowhead.com/?item=44327 45 65=1.44p (3.2.2)
> http://www.wowhead.com/?item=39666 45 65=1.44p (3.2.2)
> > http://www.wowhead.com/?item=40076 20 28=1.4 (3.3.2)
> Guardian
> http://www.wowhead.com/?item=2458 27 42=1.55p (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=3383 6 11=1.833p (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=3389 150 220=1.466 (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=32067 30 38=1.266p (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=44328 45 65=1.44p (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=40078 350 550=1.57cca (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=40109 30 40=1.33p (3.0.9)
> http://www.wowhead.com/?item=44332 45 65=1.44p (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=40097 800 1080=1.35 (3.2.0)
> http://www.wowhead.com/?item=40072 50 70=1.4 (3.3.2)
> Flask
> http://www.wowhead.com/?item=13511 65 85=1.30cca (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=22854 120 160=1.33p (3.0.3)
> http://www.wowhead.com/?item=44939 50 90=1.8 (3.2.2.)
> http://www.wowhead.com/?item=40079 50 90=1.8 (3.2.2.)
> http://www.wowhead.com/?item=46376 120 172=1.376 (3.3.2)
> http://www.wowhead.com/?item=46377 180 242 = 1.34p (3.3.2)
> http://www.wowhead.com/?item=46378 45 65 = 1,444p (3.3.2)
> http://www.wowhead.com/?item=46379 1300 1950= 1,5 (3.3.2)

Vsechno ostatni sem nastavil jako 1.3. Tak uvidim jak to bude fachat, ale je to zbytecnej zasah do konstruktoru :).

#6 User is offline  
Madmike 

  • Group: VIP
  • Posts: 26
  • Joined: 21-January 10

Posted 15 January 2011 - 10:33 PM

este tu mas dalsie flasky

http://www.wowhead.com/item=33208 35 a 18 - 39 resistance and 22 to stats (11% / 22% gain)
http://www.wowhead.com/item=22861 80 - 103 spell power (29% gain)
http://www.wowhead.com/item=22866 80 - 103 spell power (29% gain)
http://www.wowhead.com/item=22851 500 a 10 - 721 health and 15 defense (44% / 50% gain)
http://www.wowhead.com/item=22853 25/5 - 38/5 (50% gain)
http://www.wowhead.com/item=13512 70 - 93 spell power (43% better)

#7 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 16 January 2011 - 10:20 PM

Hmm... tak to budu muset poresit jeste jinak. Ja sem schopnej treba zmenit vyslednej efekt, ale nemuzu to poradne rozchodit v zavislosti na tom jaky ma danej hrac buffy.

#8 User is offline  
DoDo 

  • Group: VIP
  • Posts: 953
  • Joined: 23-February 09

Posted 16 January 2011 - 10:41 PM

Teď mě tak napadlo - neexistujou pro ty posílený elixíry třeba úplně jiný aury, takže by se při aplikaci daly zaměnit v případě, že hráč má Mixology?

#9 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 16 January 2011 - 11:19 PM

Kez by, to by pak nebyl problem, ale NE.

Hacek je v tom, ze todle je duvod proc mit alchemku do PvE (z funkcniho hlediska), aby stejne jak ostatni povolani boostila dps.

#10 User is offline  
Madmike 

  • Group: VIP
  • Posts: 26
  • Joined: 21-January 10

Posted 17 January 2011 - 05:07 AM

a keby si urobil vlastne aury (kedze efekty su staticke) a priradil ich k elixiru/flaske podmienkou nieco ako:
"IF PlayerHasMixology use MyAura(Item); ELSE use NormalAura(Item)" ?

#11 User is offline  
DoDo 

  • Group: VIP
  • Posts: 953
  • Joined: 23-February 09

Posted 17 January 2011 - 07:48 PM

Aury vymejšlet nejde, máme k dispozici pouze spelly co sou v klientovy bohužel.

#12 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 17 January 2011 - 07:55 PM

Tak ono by slo volat takhle spell s odlisnejma parametrama, coz o to, problem je, ze ti nebudu psat podobny hacky do nejakyho hlavniho cyklu, to by v tom byl za chvili bordel jak svin a diff by se splhal i pri par hracich do nebesky vysin :).

Si nemysli, ja v C++ delam uz radku let, podobnou podminku taky vymyslim :), ale jde o to to zakomponovat do TC jadra. Spelly, Aury jsou jinak vsechny ukladani u tebe doma, takze novej si z prstu nevycucam.

Edit: na podobnou upravu si nekdy fakt musim 1/2 dne sednout a to ted bohuzel neni cas (po zkouskovym uvidim).

#13 User is offline  
Daft 

  • Group: VIP
  • Posts: 989
  • Joined: 02-July 08

Posted 09 February 2011 - 07:16 AM

já bych jen dodal, že jsem si ani jednou nevšiml, že by Mixology zdvojnásobovalo čas trvání u potionů a flask, podle mě zkrátka nefunguje ani tohle.

#14 User is offline  
Madmike 

  • Group: VIP
  • Posts: 26
  • Joined: 21-January 10

Posted 09 February 2011 - 08:19 AM

u elixov a flasiek predlzovanie casu funguje (aspon podla casu na buffe a na tych, co pouzivam ja) :)
cas zdvojnasobi aj ked elixir tradnes od niekoho ineho (musis ho ale vediet vyrobit aj ty) - dnes som to pre istotu odskusal a islo v pohode :)

#15 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 09 February 2011 - 07:22 PM

jj, cas prodluzuje, ale efekt furt nuda... maci? :-)

#16 User is offline  
Maci 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1,761
  • Joined: 07-July 08

Posted 11 February 2011 - 02:38 PM

Upravuji status na: Opraví nová revize

update rev11457

nahrany koeficienty pro jednotlive potky (momentalne je na ostrym 1,3x koef u vsech)

#17 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 14 February 2011 - 08:24 AM

Upravuji status na: Opravené!

... jede to, efekt je zvyseny, ale popisky se klasicky nijak neupravuji, takze tema se neridte :-)


Page 1 of 1

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist