Po dnešním delším progressu Flame Leviathana HM jsme přišli na par docela zasadních bugů které souboj s nim hlavně na HM dost komplikují.
1. Friendly Fire od vozidel (komplikuje hlavne damagovani kytek které třeba dojdou k demolisherum takze misto jim pomoct akorat dostanou friendly damage od siege enginu)
2. Při taktice 3 lidi v demolisheru pro rotaci když se jeden hráč vystřeli z demolisheru aby ten vedle něj šel na místo spolujezdce se po použití jakehokoliv spellu tímto hráčem tak ho to z demolisheru vyhodi a dá mu IK. Rovněž je se v demolisherech buguje že nejde nasednout na místo spolujezdce po vystřelení na leviathana.
3. Pyrity, asi největší problém momentálně , podle videi na youtube lidé sestřeluji pyrity prakticky pořád a je jich stále dostatek, u nás asi při 40% leviathana ty pyrity dojdou a další prostě nejsou .... a čekat na respawn je nerealné :D Dostali jsme se na nějakých 29% v HM + 4 ve klasickém složeni 2 motorky , 2 siege a 2 demolisheri.
4. Pyrit z demolisheru se někdy na bosse nestackne pokud leviathana trefíme trochu nahoře , pyrit ho hitne ale nezapočítá se stack pyritu.
5. Na zemi chybí ty vybuchující bomby které by + 4 měly dávat značný damage.
Report ID | 8648 | Title | Flame Leviathan HM + vozidla |
Product | WoTLK T8 | Status | Opravené (Severity 2 - Fair) |
Page 1 of 1
Report ID #8648: Flame Leviathan HM + vozidla
Page 1 of 1
Replies (1 - 4)
#2 cezeta
Posted 09 September 2012 - 10:44 PM
mluvite o 10man? ten na +4 jde dat s 1-2 shitdownama uplne napohodu, ikdyz to obcas nekdo failuje... na 25man je problem s tim pyrtem no... FF prej nejakej bejt ma... 3 lidi v demolisheru nemaj co delat... pyrite k bossoj muze "nedoletet" = bouchne na kytce/siege enginu a tak... a pak proste na bosse neproleti... nevim, jestli to je blizz nebo ne
navic hraci vystreleni na FL nedostavaj vubec zadnej dmg - dela do nich maj mlatit.... a kdyz vas to zamrazi, tak si muzete rozmrazit svoje vozidlo (ten v delu streli pod vozidlo) - to jit nema taky.... ty bugy se +- pozerou no, obtiznost docela odpovida... na 25man to bude vyzva, to kazdopadne
navic hraci vystreleni na FL nedostavaj vubec zadnej dmg - dela do nich maj mlatit.... a kdyz vas to zamrazi, tak si muzete rozmrazit svoje vozidlo (ten v delu streli pod vozidlo) - to jit nema taky.... ty bugy se +- pozerou no, obtiznost docela odpovida... na 25man to bude vyzva, to kazdopadne
#3 Bonitko
Posted 09 September 2012 - 10:58 PM
Tak ten pyrit se např nestackuje nai když se stříli přes ten hořící ohen, jak se zapaluj ty fleky od motorek. Prostě v podstatě jakákoliv textura v cestě to může zastavit. Já dneska na 80 pyritu = 16 výstřelů dostal 8 stacků = krásná 50% úspěšnost stacku tohle dělat v 25 na +4 tak je prostě o nervy.
#4 cezeta
Posted 10 September 2012 - 02:00 PM
Updating status to: Opraví nová revize
Updating severity to: 2 - Fair
1. poresil jsem.. FF uz dostavaji vozidla jen od spellů Flames... ty jsou dva... prvni je dmg 20k za sekundu, kdyz najedete do horiciho taru... a druhej je za 1k a davaj ho spelly jako mortar atd... oboje je blizz
2. tri lidi v demolisheru bejt nemaj, je to bug, ze tam jde nalizt 3. cloveku -> neresime
3. tohle prosim zkus nejak vic dohledat, podlozt nejakym videem atd... proste odkoukat a navrhnout, jak ma k respawnu pyritu dochazet - a hod to do novyho reportu... tam to zkusime doresit
4. vsechny spelly v encounteru bouchaj, jakmile trefej nejakou texturu... je to naprosto nestandardni chovani mezi spellama a tim padech bych si vsadil na to, ze to je schvalne a spravne... proste strelci musej davat pozor... jinak tim, ze jsem poresil cile vsech spellu vozidel, se ted bude hodne efektivne dat plosnit kytky od Life veze, ktery v tomhle delaj problem skoro nejvic... takze by to uz nemusel bejt problem... uvidime po revizi
5. prosim popsat poradne do noveho reportu
Updating severity to: 2 - Fair
1. poresil jsem.. FF uz dostavaji vozidla jen od spellů Flames... ty jsou dva... prvni je dmg 20k za sekundu, kdyz najedete do horiciho taru... a druhej je za 1k a davaj ho spelly jako mortar atd... oboje je blizz
2. tri lidi v demolisheru bejt nemaj, je to bug, ze tam jde nalizt 3. cloveku -> neresime
3. tohle prosim zkus nejak vic dohledat, podlozt nejakym videem atd... proste odkoukat a navrhnout, jak ma k respawnu pyritu dochazet - a hod to do novyho reportu... tam to zkusime doresit
4. vsechny spelly v encounteru bouchaj, jakmile trefej nejakou texturu... je to naprosto nestandardni chovani mezi spellama a tim padech bych si vsadil na to, ze to je schvalne a spravne... proste strelci musej davat pozor... jinak tim, ze jsem poresil cile vsech spellu vozidel, se ted bude hodne efektivne dat plosnit kytky od Life veze, ktery v tomhle delaj problem skoro nejvic... takze by to uz nemusel bejt problem... uvidime po revizi
5. prosim popsat poradne do noveho reportu
Page 1 of 1
1 User(s) are reading this issue
1 Guests and 0 Anonymous Users
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024 IPS, Inc.