Mystiq.org - forum: Ghoul stats + death grip vs motorka -> DeathKnight -> Bugreport

Jump to content

Report ID 7457 Title Ghoul stats + death grip vs motorka
Product DeathKnight Status Nebude se opravovat (Severity 3 - Medium)

Page 1 of 1

Report ID #7457: Ghoul stats + death grip vs motorka

#1 User is offline  
Greon 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 37
  • Joined: 21-July 10

Posted 27 December 2011 - 05:21 PM

ze stránky http://elitistjerks...._king_anything/
strenge: talenty + glyph of ghoul= 331 (základní množství všech ghoulu na 80 lvl!!!) + 1.52*DK strenge
haste: DK=Ghoul
hit: hit chance DK= zaokrouhlenou na nejnizsi hodnotu celou pro hit chance Ghoula (DK hit 7.99 pro= Ghoul hit 7 pro)
expertise: podle hitu DK= 131 hit (4 pro)= 13 expertise Ghoula, 263 hit (8 pro) DK= 26 expertise Ghoula


Psal jsem to v předešlém topicu a píšu to projistotu znova. Nejde Death Gripnout motorka. Možná to funguje pro všechny vícemístné mounty, nemám možnost ověřit.


Page 1 of 1  

Replies (1 - 7)

#2 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 27 December 2011 - 05:23 PM

ghoul = pet... a celej system petu potrebuje rewrite... opravovat to docasne hackoidne nema cenu, musime pockat, az zo vojta hecne a opravi to komplet

#3 User is offline  
Greon 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 37
  • Joined: 21-July 10

Posted 27 December 2011 - 06:03 PM

tak ale dk, hunt a lockovi peti maj kazdej jiny staty ne?
Hlavně aby se pak na todle nezapomnělo až se to bude opravovat.

#4 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 28 December 2011 - 12:36 AM

staty maj ruzny... jestle mag ma peta... ale vsechno se to ridi stejnejma mechanikama, ktery jsou dobugovany

#5 User is offline  
Nerris 

  • Daemonica CT - Death Knight
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 792
  • Joined: 10-August 08

Posted 31 December 2011 - 11:25 AM

cezeta, on 28 December 2011 - 01:36 AM, said:

staty maj ruzny... jestle mag ma peta... ale vsechno se to ridi stejnejma mechanikama, ktery jsou dobugovany


Niečo som našiel. Je to nejaký pet rewrites. Ja tomu nerozumiem len ma napadlo, že by to mohlo pomôcť keby sa na to niekto kukol. http://code.google.c...3A1325326997494
Našiel som to v diskusii o spelle Raise ally ktorý nefunguje vôbec. TU

#6 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 31 December 2011 - 11:56 AM

skoda ze to je pro mangos a ne TC no... ale treba by z toho maci/vojta neco mohli vytahnout - hod jim ten link do PM

#7 User is offline  
Greon 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 37
  • Joined: 21-July 10

Posted 31 January 2012 - 04:47 PM

Našel jsem stránku s nějakejma zajímavejma informacema ohledně všech DK petů, tak to sem hodím, aby se to podle toho mohlo kdyžtak opravit.

http://elitistjerks....arg_aotd_ghoul/

#8 User is offline  
Nerris 

  • Daemonica CT - Death Knight
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 792
  • Joined: 10-August 08

Posted 27 February 2012 - 10:51 AM

Updating status to: Nebude se opravovat
Updating severity to: 3 - Medium

Uzavriem to ako nebude sa opravovať pretože celý pet system je treba prerobiť. Gripovať motorku už ide.
Lock. V prípade ďalších problémov prosím založiť nový report.


Page 1 of 1

1 User(s) are reading this issue
1 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist