Mystiq.org - forum: Replying To Flame Leviathan - Elektroshock

Jump to content


Post a reply in: Flame Leviathan - Elektroshock

User Information

Post Content

Options

Post Options

 


Issue Summary (Most Recent Posts)

Jamik 

16 January 2013 - 10:25 PM

Updating status to: Nebude se opravovat
Updating severity to: 1 - Low

Jo a jako vetsina veci uz to pred spojenim nema smysl resit.

Ladis 

16 January 2013 - 09:26 PM

A má ve SpellMgr přiřazenou tu flagu?

cezeta 

16 January 2013 - 08:37 PM

Updating status to: Nové
Updating severity to: 0 - None

missuje to furt

Jamik 

16 January 2013 - 05:39 PM

Updating status to: Opravené

cezeta 

03 November 2012 - 08:42 AM

Updating status to: Opraví nová revize
Updating severity to: 2 - Fair

portnuta oprava od TC:
correct hit result if the spell has SPELL_ATTR3_IGNORE_HIT_RESULT

Jamik 

10 September 2012 - 04:31 PM

Ne, tady to hackem nejde.

cezeta 

09 September 2012 - 10:40 PM

tak to poresite stejne jako u yogga? nejakym hackem?

Ladis 

05 September 2012 - 04:34 PM

Ee, ona prostě nějak nefunguje ta flag, se vzdáleností to nemá co dělat...
Samozřejmě, že když jsi dál než je range spellu, tak to neudělá nic, to je ale logický =o)

Bonitko 

05 September 2012 - 03:45 PM

Stává se to když s tím tankem stojíte dál od něj když stojím v něm tak to na 99% kickne. Něco jako range toho spellu?

Jamik 

03 September 2012 - 12:55 PM

No, je to jedna ze zahad, ktere moc nechapu, dal jsem tomu atribut SPELL_ATTR3_IGNORE_HIT_RESULT, ale stejne missuje, tudiz netusim, co by se s tim dalo delat.

Review the complete issue (launches new window)

Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist