Issue Summary (Most Recent Posts)
Asett
29 January 2012 - 04:04 PM
bump (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/biggrin.gif) aspon tu zmenu stance (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
-TemP-
01 January 2012 - 11:21 AM
dulezity je, ze to funguje alespon nejak ted uz konecne.. takze pokrok o 100%, co bude dal uz je jenom tresnicka na dortu
Maci
01 January 2012 - 03:44 AM
-TemP-, on 01 January 2012 - 02:27 AM, said:
napada me jednoducha mechanika "SS - x + x" kde x je redukce
No jo, to sem psal o příspěvěk výše. Ale to je řešení, na který moc nepřistoupim. Přílišná výpočetní zátěž + hack.
Maci
31 December 2011 - 08:26 PM
Benek?!!, on 31 December 2011 - 04:01 AM, said:
takže to vypadá, že stejně nejlepší nápad byl úplně na začátku jen zkopírovat scripta z Blade Flurry od combat roguny, změnit 0 energi na 30 rage... dát omezení na 5hitů trvání na 30sec a tradá... zbytek se nejak vsákne... to s tou změnou stance je haluz nechápu jak takový bug mohl vzniknout, ale můžu potvrdit že buff sweeping strikes mizí okamžitě po změnění stance a efekt mizí s ním... (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/unsure.gif)
... TC2 neni semestrálka z Céčka (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/smile.gif), nějakej skript vůbec má tak 0,5% spellů a to jsou z drtivý většiny spelly bossů (todle by se teda ani scriptem nedalo řešit, protože to je proc triggerovanej útokem).
Jinak aktuálně Blade Flurry funguje stejně jako Sweeping Strikes svou mechanikou, tzn. obojí používá stejnej Effect. Jako napadá mě řešení s tim propočítávat redukce manuálně, jenže to pak budeš propočítavat u každýho procu a je to strašná zátěž na jádro. Se musí vymyslet jak tomu podsouvat neredukovanej damage (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/smile.gif).
Benek?!!
31 December 2011 - 04:01 AM
takže to vypadá, že stejně nejlepší nápad byl úplně na začátku jen zkopírovat scripta z Blade Flurry od combat roguny, změnit 0 energi na 30 rage... dát omezení na 5hitů trvání na 30sec a tradá... zbytek se nejak vsákne... to s tou změnou stance je haluz nechápu jak takový bug mohl vzniknout, ale můžu potvrdit že buff sweeping strikes mizí okamžitě po změnění stance a efekt mizí s ním... (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/unsure.gif)
Maci
31 December 2011 - 01:31 AM
-TemP-, on 30 December 2011 - 09:29 PM, said:
...
Hmm, no to bude docela hacek, handler toho procu bere jako parametr uz redukovanou damage, ktera se pak predava sweepingu.
Asett
30 December 2011 - 11:28 PM
budete fixovat i tu změnu stance? (IMG:http://forum.mystiq.org/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
-TemP-
30 December 2011 - 09:29 PM
no jasne ze to pak zredukuje o 60%..
proste dmg, ktera by do nej sla, kdyby to slo primo do nej.. akorat se nenahodi efekt (napr. mortal) a uz to nemuze critnou
a urcite to redukuje dvakrat, jsem to zkousel na panacich v OG, hodil jsem si na panaka sundery, mlatil do toho vedle a ten se snizenym armorem dostaval o 300 min, nez ten s full armorem - mel dostavat vic nez ten s full armorem
proste dmg, ktera by do nej sla, kdyby to slo primo do nej.. akorat se nenahodi efekt (napr. mortal) a uz to nemuze critnou
a urcite to redukuje dvakrat, jsem to zkousel na panacich v OG, hodil jsem si na panaka sundery, mlatil do toho vedle a ten se snizenym armorem dostaval o 300 min, nez ten s full armorem - mel dostavat vic nez ten s full armorem
Maci
30 December 2011 - 08:54 PM
Sharmi, on 30 December 2011 - 07:33 PM, said:
no, já si myslím, že by to pak měl sw redukovat o těch 60%
Jako zní to logicky, ale já to chci vědět.
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024 IPS, Inc.