Co se týče důkazů místo slibů, přišel jsem na to náhodou, když jsem koukal na jiný taktiky.
Resp. je to zde
Quote
Start the fight by keeping Jaraxxus in the middle of the arena. Positioning is important in this fight - about as important as it is in Thorim. Melee DPS and Tanks should be hugging him. As for casters... Jaraxxus will use Fel Lightning frequently, and if you are not at least 10 yards away from each other, it might devastate the raid. Especially if he is buffed with full 10 stacks of (Spell #67108). /range when using Deadly Boss Mods is a must. Fel Lightning won't hit the melee unless there aren't enough people at range, or there is somebody close to the melee, getting them chained. Think Thorim.
(pozn. Fel Lightning funguje stejně jako Chain Lightning).
Následně jsem se díval na toto video (Thorim se tam dostane do arény až nějak 4:25) a tam jde vidět, že opravdu to čaruje pouze do ranged, když jsou od něj na těch cca 10 yardů.
Má to svou logiku taky
- Buď všichni půjdou pod něj a bude se jim snáze vyhýbat jeho kouzlu Lightning Charge, ale riskují Chain Lightning pod sebe a tím pádem i IK mnoha hráčů, nebo budou na ranged vzdálenost, běhat více, ale zase lidi nebudou umírat.
- Stejně jako u bodu výše tohle platí i pro HM kde Sif čaruje Blizzard - buď lidi půjdou do "Safe zone" ve středu, ale riskují IK z Chainu, nebo to budou obíhat dokola/skrz.
- Momentálně melee dmg postupně umírají, protože se stacky jeho Enrage efektu (Lightning Charge) se mu i na těch pár melee damagerů zvedne damage z Chainu natolik, že pár přeskoků dá i melee IK... ale kdyby to takhle bylo i na offi, tak se o tom někdo zmíní a vytvoří taktiky, ne?
Co je ale proti tomu:
- Nenašel jsem o tom další zmíňku - jen tu jednu v guide z jiného bosse
- Nikde není ani napsané kolik vyžaduje ranged hráčů