Mystiq.org - forum: ShadowFiend -> Priest -> Bugreport

Jump to content

Report ID 7321 Title ShadowFiend
Product Priest Status Nové (Severity 3 - Medium)

  • 3 Pages +
  • 1
  • 2
  • 3

Report ID #7321: ShadowFiend

#1 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 28 November 2011 - 01:14 PM

poprosim niekoho aby sa kukol na tento dôlezity spell priesta, znevyhodnuje ho to jak v PVP tak v PVE..

zhrnme si teda shadowfienda:

- Shadowfiend hits for shadow damage, so its damage is not reduced by armor. Its attacks are melee attacks and thus crit for double damage.
- Shadow/magic damage increasing debuffs on the target increase damage of the fiend
- Shadow resistance will mitigate the fiend's damage 23 dps loss on the target with 70 SR in comparison with 0 SR)
- Has ~1.5second attack speed (10 times per 15 second life)
- Benefits from your +dmg with a ~65% coefficient (6.5% per hit)
- Damage added from Shadowform, Darkness, Shadow Weaving, Misery, Curse of Shadow, and Improved Shadow Bolt, and so on.
- Damage added from attack power bonuses (possibly double-dipping - the direct buff, and scaled with your stats), armor reductions on the target, and so on
- Benefits from Bloodlust/Heroism and similar buffs IF the fiend is already out when it's cast.
- Has extremely high dodge rating (in the vicinity of 75%) and significant resistances to most/all spell schools

zdroj: Elitist Jerks, Wikipedia, WOWhead komenty, shadowpriest.com

pouzitim tohoto spelu sa shadowfiend má objavit pri targete.. pocet hitov je okolo 10 kedze ma 1,5 sec attack speed.. momentalne to funguje tak ze pet sa objavi vedla priesta (presne ako ked hunter piskne na pistalku) a kym pride k targetu tak straca cas na hity, tym padom nedoplna manu jak by mal..

dalsia vec:
Has extremely high dodge rating (in the vicinity of 75%) and significant resistances to most/all spell schools

jakt o funguje tu? mystiq warrior si ho sunda na dve rany, lock mu v klude vycasti fear, slowing efekt mu da snad kazdy atd...

pre inspiraciu: na videu z offiku v case od 7:35 http://www.warcraftm...ew.php?id=89429
hituje s4 pristov shadowfiend warriora za 220 az 270 dmg...

celkom ma pobavi kolko tam ten shadow priest vydrzi warriora na sebe, porovnajte si to s mystiq warriormi a ich dmgom :D

prosim niekoho aby sa na to kukol a postupne sem budem pridavat dalsie bugy tohoto spellu


  • 3 Pages +
  • 1
  • 2
  • 3
 

Replies (40 - 56)

#41 User is offline  
Hezkejkukuc 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 145
  • Joined: 09-December 11

Posted 28 August 2012 - 05:47 PM

zkousel jsem to jen v duelu... chtelo by se na to podivat proti normalnimu zivemu nepriteli, tam to mozna bude vporadku...

#42 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 31 August 2012 - 09:12 AM

no co som tak zatial odtestoval hlavne to doplnanie many je to uz o niecom inom :D a ten spawn pri targete to ste vychytali..
Ale nejde na neho utocit :D


GOOD JOB

This post has been edited by immune: 31 August 2012 - 09:23 AM


#43 User is offline  
Nonid 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 155
  • Joined: 28-April 12

Posted 31 August 2012 - 07:08 PM

To se jeste vychyta, hlavne ze jdou hlavni abilitky... Ten damage zase neni nic extra...

#44 User is offline  
Hezkejkukuc 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 145
  • Joined: 09-December 11

Posted 12 September 2012 - 03:56 PM

nevim proc, ale shadowfiend mistama nejde poslat i kdyz spamuju attack... :)
podotykam ze cil stoji primo prede mnou...

#45 User is offline  
Mufinqua 

  • Group: VIP
  • Posts: 3,238
  • Joined: 27-August 09

Posted 01 October 2012 - 07:00 PM

Nonid, on 31 August 2012 - 08:08 PM, said:

Ten damage zase neni nic extra...

Zdaleka nejde o dmg, ale o to, ze kdyz ho nedokazu zabit, tak se priestovi doplni hafo many, coz uz je celkem velky problem.

#46 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 03 October 2012 - 12:26 AM

shadowfienda zabit ani nejde.. urcite nie v PVP.. aspon na offiku som nikdy nevide ze by mi niekto zabil fienda.. jak vravim, ma mat velke resisty, dodge atd.. a navyse kazdym hitom si doplni HPcka na full ..

#47 User is offline  
orifox 

  • Insomnia Senior GM
  • Group: WoW
  • Posts: 746
  • Joined: 28-July 11

Posted 20 October 2012 - 07:24 PM

Nějaké info jak to teď funguje? co se opravilo, co chybí, co má být uplně jinak? Díky :)

#48 User is offline  
remox 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 76
  • Joined: 05-February 09

Posted 20 October 2012 - 10:22 PM

info no shadow fiend se objeví při targete, ale nedá utok pokud neni cil atakován čím strácím damage a automaticky se otočí na možný cíl + nejde dispelovat + neresistuje a ranama se nedoživuje + warr ho sejme na ranu dve :)

#49 User is offline  
orifox 

  • Insomnia Senior GM
  • Group: WoW
  • Posts: 746
  • Joined: 28-July 11

Posted 22 October 2012 - 03:03 PM

chjo, to je report jak od bejka ze žaludku. Nešlo by to popsat normálně? co já vím co je možný cíl, co se má dispelovat, jak se má chovat a tak?
Ty už sem opravdu raději nepiš. Buďto se od tebe dočkáme keců že jsi imaginární developer mystiqu, nebo nesmyslných připominek ze kterých se nedá moc pochopit. díky...

This post has been edited by orifox: 22 October 2012 - 03:04 PM


#50 User is offline  
remox 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 76
  • Joined: 05-February 09

Posted 25 October 2012 - 12:01 PM

Bud v klidu radsi :) chtel sem vás k necemu jen dokopat to je celé a napsal sem to lajcky co se mi deje pač sem nemel čas se rozepisovat...
odborně ti to tu rozepsal immune ja se jen snažil popsat ti momentální situaci jak to funguje teď!

This post has been edited by remox: 25 October 2012 - 12:05 PM


#51 User is offline  
Thisin 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1
  • Joined: 19-January 13

Posted 28 January 2013 - 11:53 AM

Hlavní problém kterej je i u Topicu v sekci Arény.. je ten že PetAI má chybku.. :) Stačí upravit Attack command aby jel jak má.. Aktuální TC nedávno tohle řešilo a mají na to fix.. možný by nebylo špatné se lehce inspirovat a zkusit ten systém vylepšit ;) co se týče dalšího info o shadowfiendovi to nevím .. nezkoušel sem ani nemám zkušenosti jak na Mystiqu jede.. :) Každopádně si myslím že hlavní věc bude doladit PetAI :)
Po bližším zkoumání sem zjistil že:
Patch 2.1 implemented a normal petbar for the priest to further help the priest control his/her shadowfiend. The bar functions as a normal petbar, with Attack/Stay/Follow and all three modes of Passive/Defensive/Aggressive. The shadowfiend will spawn next to the priest in Defensive mode with [Shadowcrawl] on autocast, and it will immediately attack the priest's current target. Despite Shadowcrawl being on autocast, it will almost never use the spell on its own.
Pokud sem dobře pochopil tak se Shadowfiend má spawnout vedle priesta.. :) A né na targetu.. takže funguje(fungoval) správně.. Ale zase sem našel topic a další info že se opravdu má spawnovat vedle targetu.. takže doopravdy nevím.. u mě na OregonCore se spawnuje vedle targetu.. Co se týče DMG... kontroloval sem ho a v StatSystem je přepočet dobrý.. ( 6.57 na hit ale v Pet už je přepočet trošku jiný.. Upřímně nevím k čemu je ten přepočet v Pet.cpp ale jeho změna nemá vliv na DMG ikdyž by nejspíš měla?! No každopádně přepočet Shadow Dmg funguje dobře.. Další věc je že Shadowfield má dávat místo normálního dmg Shadow dmg.. a to znamená že se dá i zvyšovat pomocí curse a podobně.. to sem zkoušel a zatím neuspěšně.. z toho usuzuji že dává BASE ATTACK. To je další problém. Dále je problém právě s tím BASE DMG.. v DB jsou pro něj nějaká data.. :) jsou tuším cca od 40-60.. avšak tento dmg nemá vliv na DMG samotného peta.. ? Tak by mě zajímalo kde tedy bere PET base dmg. Protože podle blizzlike by tuším měl dávát více :). Co se týče dodge ratingu a immune na spelly to už takový problém nebude ;)

Nejvíce by mi pomohlo kdybyste mi napsali přímo jaké spelly má ignorovat :) prozatím jsem dal na fear,Polymorph,Disarm,Silence.. Potřebuji vědět jestli se má dát na něj hodit root,stun atd. :) Když to zjišíte.. není problém to doplnit

This post has been edited by Thisin: 28 January 2013 - 02:56 PM


#52 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 29 January 2013 - 10:00 AM

pozri si hocijake video z offiku a uvidis sam ze ten shadowfiend sa ma spawnovat u targetu.. teraz to funguje dobre..
no kazdopadne po par opravach to funguje o poznanie lepsie, ten dmg co dava by mal byt shadow dmg, nie base attack jak si spominal.. cize nema byt redukovany armorom.. ale resistanciami..

co sa týta toho dodge a resistov peta samotneho, pisal som to vyssie.. pet sa ma hitom healovat, pet ma ma high dodge rating (neviem kolko to je) ale urcite ho nema zosrotovat mystiq warr na 3 rany.. ono z pamati mi utkvelo, ze fienda na offiku v PVP nikto neriesil.. maximalne si hodil bublinu aby ho nehitol.. ale urcite na neho nikto necasti korene, fear alebo nebodaj by sa ho snazil niekto zabit.. to sa proste nedalo..

#53 User is offline  
Thisin 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1
  • Joined: 19-January 13

Posted 29 January 2013 - 04:56 PM

Jasne.. ja to chapu.. ale potřebujem přesný hodnoty..někde sem četl že dodge bude okolo 75% ale nevím kde sem to čekl ale myslím že to zatím není důležité.. to je maličkost.. dále se tu zmiňoval někdo o imunitách.. ty není problém doplnit ale musí se vědět co přesně má resistovat a co ne.. :) Dávat má skutečně Shadow dmg a né Base attack.. na script sem koukal ale zatím sem nějak nepřišel jak bych to dokázal upravit na shadow dmg.. :) uvidíme o výkendu.. ještě se na to určitě mrknu a popřípadě bych to sem developerům rovnou i postnul :)

#54 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 30 January 2013 - 02:45 PM

problem bude vobec niekde hladat tie hodnoty.. mozno tak v starych komentoch na wowheade alebo niecom takom.. ja som nasiel napriklad taketo veci..

Some brief things about Shadowfiend, taken from Elitist Jerks:
- Attacks are melee shadow damage, using a normal melee attack table, with damage reduced based on armor of the target
- Has ~1.5second attack speed (10 times per 15 second life)
- Benefits from your +dmg with a ~65% coefficient (6.5% per hit)
- Damage added from Shadowform, Darkness, Shadow Weaving, Misery, Curse of Shadow, and Improved Shadow Bolt, and so on.
- Damage added from attack power bonuses (possibly double-dipping - the direct buff, and scaled with your stats), armor reductions on the target, and so on
- Benefits from Bloodlust/Heroism and similar buffs IF the fiend is already out when it's cast.
- Has extremely high dodge rating (in the vicinity of 75%) and significant resistances to most/all spell schools

alebo koment pod tym bol

The main point about shadowfiend is that:
Shadowfiend does shadow aligned melee damage and inherits a percentage of stats from the caster

Thus,

[needs testing] Armor reduction debuffs will affect shadowfiend's performance
Shadow/magic damage increasing debuffs on the target increase damage of the fiend
Cloak of shadows doesn't mitigate the fiend's damage
Shadow resistance will mitigate the fiend's damage (23 dps loss on the target with 70 SR in comparison with 0 SR)

Damage of the fiend comes from its attack power*:

4 AP --> +1 dps

Shadowfiend's attack power is dynamically influenced by:

.57 caster shadow dmg --> +1 AP
[needs testing] 1 STR --> +0.53 AP

So the following buffs will help the shadowfiend:

Blessing of Kings
Blessing of Might
Strength of Earth
Wrath of Air
Battle Shout
Unleashed Rage

Other ways to increase shadowfiend damage:

Heroism will help shadow fiend dramatically, tho only if it's cast after the pet is summoned.
[needs testing] Spell damage from WoA totem converts directly into the shadowfiend damage per hit (i.e. 1 spelldmg ~ .65 dps)
[needs testing] Shadowfiend inherits a percentage of priest's attack power (40%), so Blessing of Might on the priest will help the fiend
Being Power Infused, the fiend hits 20% harder. His AP doesn't go up with PI, but his damage does.
Power Infusion doesn't affect the pet when cast on the priest

* This analysis doesnt take into account the crit% factor - its initial value, impact from agility buffs.

This data is from shadowpriest.com

#55 User is offline  
Thisin 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1
  • Joined: 19-January 13

Posted 01 February 2013 - 01:48 AM

Myslím že tohle info zatím postačí :) Budu z toho čerpat a zkusím trošku opravit a čerpat z toho příspěvku :)

#56 User is offline  
immune 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 318
  • Joined: 18-June 10

Posted 01 February 2013 - 08:33 AM

to by bolo fajn keby sa to spravilo.. hlavne myslim ze nefunguje to, ze sa healuje sam, resisty a dodge treba kuknut, popripade este bonus do shadow dmgu pri zvysenom spell dmg a benefity buffov.. ale to by som chcel uz moc asi :D

kazdopadne v PVE je to ovela lepsie uz a doplni niekedy az 70% many.. PVP tu uz nehrajem takze to ti povedat neviem, to by mohol reportnut niekto kto tie areny chodi este

#57 User is offline  
Thisin 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 1
  • Joined: 19-January 13

Posted 01 February 2013 - 02:49 PM

Co sem se díval tak přepořty dmg z Priestova Shadow Spell dmg jsou správný.. :) Dodge nedostal ani jednou co sem koukal.. Takže on dává Base_DMG přesně jak má.. a ten Base DMG je Shadow.. :) no nějak to zkusím vyřešit.dám požadovaný dodge.. tipuju že an ofi to přidávali nějakou aurou.. ono celkově na ofi je většina věcí řešena spelly... z čehož některé jsou server-side.. :) problém bude ale ten původní spell najít.. zkusím udělat nějaký research

EDIT: http://www.wowwiki.c...d&oldid=1630551 Tady je většina info.. :) Zkusím vše prozkoumat.. zatím mě všechno vcelku jede
POZN: Nutně zkontrolovat http://db.hellground.net/?spell=37570 ..

Takže to shrnu: Nevím jak je na tom Mystiq.. ale na základní poslední verzi (bez úprav) OregonCore jede Shadowfiend celkem skvěle.. Spawnuje se u targetu.. Attackuje bez problémů a celkem v pohodě poslouchá.. co se týče přepočtu many co posíká zpět je to (damage * 2.5) útoků dá 8.. nevím proč tak málo.. měl by mít prý cca 1.5 attack speed. Zkoušel sem to měnit v DB i v jádře.. a nějak to nereagovalo.. Musím to trošku prozkoumat odkud je přesně branej v tomhle případě..Co se týče dmge.. ten je v základu asi okolo 70.. poté se zvyšuje s 6% Shadow spell poweru na hit.. (vím že některé zdroje uvádějí 6.57%) ale wowwiki uvádí: "The Shadowfiend receives 60-66% of your shadow damage bonus over the 15 second duration depending on 10 to 11 attacks, or 6% per hit for 10 hits. This adds, in optimal conditions, an additional 1.5 mana for 1 shadow spell damage per use." Dále.. co se týče toho dmge.. dává Shadow Dmg.. nemám přesně ozkoušeno jestli je závislej na Armoru... ale neměl by být.. :) Co se týče zvyšování jeho statů ze statů priesta.. Tam přesně nevím jestli se má a co přesně se má přepočítávat.. :) musím info ještě ověřit... Nutno také otestovat jestli se dmg zvyšuje když se použijou podpůrné spelly na zvýšení shadow dmg.. zatím sem zkoušel jen nějakou curse.. ta se mi zdála že nereaguje.. sice se občas dmg zvedal. ale toto je velice těžké zjistit jestli to funguje.. musel bych to testovat dlouho a sledovat jaký dmg dává v základu a jaký dmg s curse.. nestačí pouze to že ho párkrát vyvolám .. hodím curse a řeknu že to nejde.. tak to fakt nejde.. je to běh na delší trať.. dále tu někdo psal že se healuje sam bo co.. nějak sem nepochopil jestli se jedná o bug že to nedělá.. nebo že to dělá.. prosím o podrobnější info.. :) Resisty jsem koukal.. ty jsou nastavené v DB :) Také nutno ověřit jaké mají být přesně hodnoty. Dále co se týče immunit.. nějaké sem mu přidal ale je potřeba zase ověřit na co přesně má a nemá být immuní.. Dodge sem zkoušel nastavit v jádře ale taky to nebylo zronna úspěšné.. :(

This post has been edited by Thisin: 02 February 2013 - 09:25 AM



  • 3 Pages +
  • 1
  • 2
  • 3

Fast Reply

  

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist