Mystiq.org - forum: Summon Water Elemental -> Mage -> Bugreport

Jump to content

Report ID 4012 Title Summon Water Elemental
Product Mage Status Opravené (Severity 2 - Fair)

  • 2 Pages +
  • 1
  • 2

Report ID #4012: Summon Water Elemental

#1 User is offline  
Soulfrost 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 293
  • Joined: 20-March 10

Posted 26 December 2010 - 10:56 PM

Zdravim, tak jsem objevil dalsi bug...
kdyz mi nekdo znici elementala, tak nejde vyvolat novy (pomoci cold snapu, dam na to a cooldown naskoci, ale elemental nepribude.. gj)
take jsem si vsiml ze po elementalove smrti v levym hornim rohu (pod mym obrazkem) zustane jeho ikonka.. asi to je ovlivneno tim... prosim o opravu, dekuji

EDIT: a nejde silencovat a interuptovat cast waterboltu...

EDIT 2: waterbolt si pri zacatku castu vybira na warrovi efekt reflectu (ze mu spadne ten buff reflect uz pri zacatku castu waterboltu a ne az po docasteni jak ma, takze ja mezitim mozu beztrestne do warra palit spelly)

This post has been edited by cezeta: 26 August 2011 - 11:27 AM



  • 2 Pages +
  • 1
  • 2
 

Replies (1 - 19)

#2 User is offline  
Arexus 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 233
  • Joined: 11-July 08

Posted 27 December 2010 - 12:55 PM

Taky zůstane vyvolaný, i když jeho mág nasedne na mounta.

Elemental má fungovat jako pet, takže by měl zmizet když majitel nasedne.

#3 User is offline  
Arexus 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 233
  • Joined: 11-July 08

Posted 28 December 2010 - 03:11 PM

Není to blbost. Magův Water Elemental je braný jako pet/summon, tudíž mají na něj platit stejná pravidla jako pro Hunterské/Warlocké pety/summmony.

Už jenom z hlediska PvP je toto hloupost, aby si Mage nasedl na koně a nechal Water Elementala damagovat, zatímco on sám si bude objíždět hráče. Je to spell do boje.
Mimoto Glyph of Eternal Water ti udělá Water Elementala úplně jako peta/summona (je na nekonečnou dobu), takže by byla hloupost je nechat "venku" zatímco ty jsi na mountovi.

#4 User is offline  
Soulfrost 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 293
  • Joined: 20-March 10

Posted 28 December 2010 - 05:07 PM

Arexus, on 28 december 2010 - 03:11, said:

Není to blbost. Magův Water Elemental je braný jako pet/summon, tudíž mají na něj platit stejná pravidla jako pro Hunterské/Warlocké pety/summmony.

Už jenom z hlediska PvP je toto hloupost, aby si Mage nasedl na koně a nechal Water Elementala damagovat, zatímco on sám si bude objíždět hráče. Je to spell do boje.
Mimoto Glyph of Eternal Water ti udělá Water Elementala úplně jako peta/summona (je na nekonečnou dobu), takže by byla hloupost je nechat "venku" zatímco ty jsi na mountovi.


nj.. to je vsechno pekne, ale najdi neco na wowwiki.. ja tomu neverim, protoze na AT to funguje v tomto ohledu stejne jak tady...

#5 User is offline  
Arexus 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 233
  • Joined: 11-July 08

Posted 28 December 2010 - 05:57 PM

Spíš najdi někde ty, že tento summon má vyjímku a má zůstat ve hře, i když je jeho majitel na mountovi.

Tato výhoda by se projevila jak v taktikách na wowwiki, tak třeba i v komentech o tomhle kouzle na WoWhead a na dalších stránkách. Nikde o tom ale nic není http://forum.mystiq....tyle_emoticons/default/turned.gif

#6 User is offline  
DoDo 

  • Group: VIP
  • Posts: 953
  • Joined: 23-February 09

Posted 29 December 2010 - 11:04 PM

No chci vidět citaci, že se má chovat jinak než standardní pet/summon. AT je jen free, tudíž neni brán jako jakýkoliv důkaz.

#7 User is offline  
Ashal 

  • Group: VIP
  • Posts: 1,111
  • Joined: 01-July 08

Posted 02 January 2011 - 06:51 PM

nedam vam sice dukaz, ale reknu vam jak fungoval me na wotlku na altovi magovi xD

water elemental (at s glyphem nebo bez) zustaval permanentne i kdyz sem byl na mountovi(i na litacim - jezdil ale po zemi) s tim, ze dostal rychlost jako ja na mountovi (takze za mnou jezdil super rychle)
ALE pokud jses na mountovi tak s mentalem nemuzez delat vubec nic + neutoci kdyz mas defensive/aggresive (attack,stay,ability-nic nejde,jenom za tebou jezdi) dokonce obcas ani nesel dismissnout - takze nemuzez bejt na mountovi a pet zaroven utocit

#8 User is offline  
DoDo 

  • Group: VIP
  • Posts: 953
  • Joined: 23-February 09

Posted 02 January 2011 - 07:20 PM

No super díky za potvrzení, takže necháme tak jak je. Pokud by s nim šlo útočit na mountovi tak se to bude nějak řešit.

#9 User is offline  
Paeris 

  • Group: VIP
  • Posts: 2,824
  • Joined: 02-July 08

Posted 05 January 2011 - 10:31 PM

ehm... no ale mohli by ste udělat aby šel dismisnout bez relogu... protože když ho s glyphem nechám hodně dlouho a náhodou mu nějak uteču tak se mi elementál ztratí ale nahoře mam pořád šedou ikonu peta a dismiss nejde a vyvolat nového taky ne... je to na ALT F4...

#10 User is offline  
Dr.LUcky 

  • Group: VIP
  • Posts: 132
  • Joined: 21-January 09

Posted 04 February 2011 - 05:36 PM

No ono je u mentále víc problémů.

1) Může bojovat když jste na mountovy, což je hloupost, měl by být neaktivní.
2) Když už se jednou dostane do combatu, tak v něm zůstane, bugne se a nefunguje follow ani nic jiného (problém je nejspíš jen u toho combatu).
3) Elementův spell Freez-> resp. PetActionButton5 nejde použít v macru ani nijak nabindovat (pokud se pletu, vyveďte mě někdo z omylu).
4) Již zmíněný bug- při vzdálení se od peta se bugne a nejde dismisnout ani vyvolat jiný.

#11 User is offline  
knedlosak 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 686
  • Joined: 02-July 08

Posted 04 February 2011 - 10:55 PM

Ten Freeze mi normálně fungoval.

/cast Freeze

#12 User is offline  
Dr.LUcky 

  • Group: VIP
  • Posts: 132
  • Joined: 21-January 09

Posted 05 February 2011 - 10:40 AM

přes /cast ti to uritě fungovat nemohlo, musíš použít /click protože se jedná o plošný spell

#13 User is offline  
Ashal 

  • Group: VIP
  • Posts: 1,111
  • Joined: 01-July 08

Posted 06 February 2011 - 10:28 PM

Dr.LUcky, on 05 február 2011 - 10:40, said:

přes /cast ti to uritě fungovat nemohlo, musíš použít /click protože se jedná o plošný spell


no a?to je uplne fuk jestli je to plosnej spell...normalne ti to hodi to zamerovaci kolo ...

Quote

#showtooltip
/cast [nopet][target=pet, dead] Summon Water Elemental; Freeze


#14 User is offline  
Mr.Heaven 

  • Group: VIP
  • Posts: 3,631
  • Joined: 02-July 08

Posted 20 February 2011 - 06:11 PM

Soulfrost, on 26 december 2010 - 10:56, said:


EDIT 2: waterbolt si pri zacatku castu vybira na warrovi efekt reflectu (ze mu spadne ten buff reflect uz pri zacatku castu waterboltu a ne az po docasteni jak ma, takze ja mezitim mozu beztrestne do warra palit spelly)

on by správně měl až při doletu ne při castu... takže teoreticky jak se tu hodně warrů ohání tím jak by krásně reflectovali magum bolty, stačí za ně házet lancky a z5 by se vracela lancka, jenže to by to muselo jít jak má komplet.

co se týče maker na peta a funkčnosti je to jen desinformovaností nebo neinformovaností, ovládá se slušně docela... bylo hůř na tbc

#15 User is offline  
Ashal 

  • Group: VIP
  • Posts: 1,111
  • Joined: 01-July 08

Posted 20 February 2011 - 08:32 PM

Mr.Heaven, on 20 február 2011 - 06:11, said:

on by správně měl až při doletu ne při castu... takže teoreticky jak se tu hodně warrů ohání tím jak by krásně reflectovali magum bolty, stačí za ně házet lancky a z5 by se vracela lancka,


zpet by se vratilo oboji, protoze ten rozdil v dopadu je tam tak miniaturni, ze reflect vrati oboji (teda aspon na offi by to vratilo oboji) (stejne jako kdyz oboji napali do frost novy tak se bude oboji pocitat na shatter)
(i kdyz jsem hazel wrath+moonfire, tak mi litalo zpet oboji a to tam je rozhodne vetsi mezera, nez mezi 2 spellama co maj jen trochu jinou rychlost)

#16 User is offline  
Arexus 

  • Daemonica Tester
  • Group: WoW Tester
  • Posts: 233
  • Joined: 11-July 08

Posted 01 March 2011 - 08:52 PM

Tak po menším zkoumání jsem zjistil další chybky u Elementála:

Podle WoWwiki:

Quote

The water elemental has two abilities, Waterbolt and Freeze. Waterbolt is the elemental's primary spell, and it will automatically use this spell when attacking an enemy. If the elemental is out of mana or the Waterbolt spell is deactivated, it will move closer to the target, but not attack until enough mana is regenerated to cast. This may lead to awkward pathing, although it is negligible in most scenarios. Freeze must be cast explicitly by the mage, as it requires a ground area target.

The Elemental receives a third of its master's spell power, 30% of its master's Stamina and Intellect, and 35% of its master's Armor.

Waterbolt
The waterbolt spell is a direct damage frost-based attack. The cast time is 2.5 seconds. Base damage is based on the level of the water elemental, which is equal to the level of the mage. Each Waterbolt receives a damage bonus of five sixths the Elemental's spell power.


Elementál nedostane bonusový damage k Waterboltu. Elementál má mít Spellpower rovný 1/3 Mágova Spellpoweru a 5/6 Elementálova spellpoweru má být přidán jako bonusový damage ke každému Waterboltu. Momentálně je damage konstantní, ať máte jakýkoliv equip a to těch 600-670 damage (testováno na DEVu).

Dále by Elementál neměl útočit přes melee, ale pouze Waterbolty. Pokud jsou deaktivované, tak má pouzee k cíli přiběhnout/připlout. Tady dává cca 300-400 damage.

Co jsem se díval, kdykoliv je zabit mob, na kterého útočil i Elementál, zůstane mu kombat. Při otevření Xperlu se jako jeho target ukáže "Pet Target" který má na něj combat. Snahy nějak ho přinutit, aby na "Pet Target" útočil nebo bych ho mohl vybrat já, byli marné. (Pozn. Pet Target není aktualní název toho creepa).

Staminu a Intellect dostává, nevím jak s Armorem. To ještě potestuju.

#17 User is offline  
Matko 

  • Group: VIP
  • Posts: 284
  • Joined: 05-August 08

Posted 10 March 2011 - 10:56 AM

No ten spell dmg waterboltu by ste mohli opravit, pokial ten topic nado mnou je pravda...

#18 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 26 August 2011 - 11:33 AM

BUMP

#19 User is offline  
Reiki 

  • Group: Registrovaný člen
  • Posts: 24
  • Joined: 28-May 11

Posted 12 September 2011 - 07:46 PM

Tak nevím jestli jsem na to měla hodit samostaný report, ale tak budiž:

Dnes se mému water elementalovi dvakrát podařilo spáchat sebevraždu. Proběhl summon, poslala jsem ho na moba a co nevidím, elemental vesele castí, mob pořád stojí a elementalovi ubývá hp. A combat log mluví jasně, "water elemental´s waterbolt hits water elemental for"...
V obou případech to byl jiný mob, když člověk dismissne a znovu vyvolá, popřípadě zastaví cast a pošle ho znovu tak už funguje jak má, ale i tak to umí nemile překvapit:-)

This post has been edited by Reiki: 13 September 2011 - 01:44 PM


#20 User is offline  
cezeta 

  • Daemonica Team
  • Group: Developer
  • Posts: 3,923
  • Joined: 02-July 08

Posted 14 September 2011 - 06:44 PM

Updating status to: Opraví nová revize
Updating severity to: 2 - Fair

uz nebude mlatit sam do sebe... jestli s nim jsou dalsi problemy, sepiste novej topic, tady toho je spousta :-)


  • 2 Pages +
  • 1
  • 2

0 User(s) are reading this issue
0 Guests and 0 Anonymous Users


Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024  IPS, Inc.

TOPlist