Report ID | 1854 | Title | Illidari Council |
Product | Bossové | Status | Nebude se opravovat (Severity 3 - Medium) |
Report ID #1854: Illidari Council
#1 elgruzz
Posted 30 March 2010 - 08:39 PM
High Nethermancer Zerevor
- po obdržení aury od paladina ressistuje spellstealy - nedá se sundat Dampen Magic (náš mage tank má 18% hit, mělo by stačit 16%)
- během fightu občas naběhne na melee k Mage tankovi a začně spamovat arcane explosion a do toho arcane bolt -> hodně hodně špatně uhealovatelný
Gathios the Shatterer
- aura má asi neomezený range (měla by mít 30y), testováno na insomnii i na test realmu
- na testu Devotion Aura měla range 30y, Chromatic Aura měla dosah neomezený - jak jsem psal výše s nahozenou chromatic aurou je velké štěstí, že spellsteal projde
- po obdržení aury od paladina ressistuje spellstealy - nedá se sundat Dampen Magic (náš mage tank má 18% hit, mělo by stačit 16%)
- během fightu občas naběhne na melee k Mage tankovi a začně spamovat arcane explosion a do toho arcane bolt -> hodně hodně špatně uhealovatelný
Gathios the Shatterer
- aura má asi neomezený range (měla by mít 30y), testováno na insomnii i na test realmu
- na testu Devotion Aura měla range 30y, Chromatic Aura měla dosah neomezený - jak jsem psal výše s nahozenou chromatic aurou je velké štěstí, že spellsteal projde
Replies (1 - 19)
#6 Rippy
Posted 01 April 2010 - 11:32 PM
No dneska jsme skoncili u Councilu a konečne se z nich stala velka vyzva, jedina chybicka je ten rogue, kterej nejde tauntovat a beha tam po healerech. Stejnej problem byl pri spusteni BT, ale Black mu tu imunitu odstranil.Poprosil bych o to stejne.
Podle wowwiki:
After a Vanish, Veras temporarily ignores his aggro list, until he's hit again by the tank. A druid or paladin tank is therefore better suited for this task than a warrior. If a warrior must tank him, it's highly advisable to set up an macro which follows an Intercept or Intervene directly with an Autoattack.
Ted do nej jak pala tak feral rubali jak smyslu zbaveni, ale zuřivej holy priest byl lákavejsi sousto.
Podle wowwiki:
After a Vanish, Veras temporarily ignores his aggro list, until he's hit again by the tank. A druid or paladin tank is therefore better suited for this task than a warrior. If a warrior must tank him, it's highly advisable to set up an macro which follows an Intercept or Intervene directly with an Autoattack.
Ted do nej jak pala tak feral rubali jak smyslu zbaveni, ale zuřivej holy priest byl lákavejsi sousto.
#7 Black_one
Posted 02 April 2010 - 08:37 AM
Tenhle? http://www.wowhead.com/?npc=22952 Ten taunt immunitu nemá, není to stejný problém jako s tím spellstealem? Tedy problém s tou aurou?
#8 Valky
Posted 05 April 2010 - 07:47 PM
Myslím, že stejnej problém to není, z cca 15ti tauntů, když byla devo aura, se nechtnul ani jeden.
Teď rogun funguje takhle:
Vyběhne cca 25 sec se do něj dá rubat, mezitim si tank natahuje aggro, pak na cca 30 sec zmizí. Mezitim co je ve stealtu se healerům zvyšuje threat z healu, ale tank do něj nemůže rubat, tak neaggruje. Po vylezeni ze stealthu se mu neresetne aggro list a pokud healeři při stealtu přeaggrovali tanka, rogun de do nich, pokud nepřeaggrovali rogun se vrací na původního tanka, a je jedno kde tank stojí, klidně k němu přiběhne přes celou místnost.
Jestli si vzpomínám dobře tak na offi jsem ho naagroval, odtáhl do rohu, chvíli mlátil a pak čekal na místě, on mezitím běhal po raidu a dával poisony. Po cca 30 sec se objevil na stejném místě jak zmizel a stačila jedna rána (1 judgement od Righteousness nebo 1 autoattack), aby šel po mě, nebyl potřeba ani taunt, takže se mu nejspíš resetoval aggro list. A je dost možný, že ani tauntovat nešel.
Teď rogun funguje takhle:
Vyběhne cca 25 sec se do něj dá rubat, mezitim si tank natahuje aggro, pak na cca 30 sec zmizí. Mezitim co je ve stealtu se healerům zvyšuje threat z healu, ale tank do něj nemůže rubat, tak neaggruje. Po vylezeni ze stealthu se mu neresetne aggro list a pokud healeři při stealtu přeaggrovali tanka, rogun de do nich, pokud nepřeaggrovali rogun se vrací na původního tanka, a je jedno kde tank stojí, klidně k němu přiběhne přes celou místnost.
Jestli si vzpomínám dobře tak na offi jsem ho naagroval, odtáhl do rohu, chvíli mlátil a pak čekal na místě, on mezitím běhal po raidu a dával poisony. Po cca 30 sec se objevil na stejném místě jak zmizel a stačila jedna rána (1 judgement od Righteousness nebo 1 autoattack), aby šel po mě, nebyl potřeba ani taunt, takže se mu nejspíš resetoval aggro list. A je dost možný, že ani tauntovat nešel.
This post has been edited by Valky: 05 April 2010 - 07:50 PM
#9 Amatter
Posted 06 April 2010 - 08:45 AM
No takto, tá roguna ma zaliesť do stealtu hodiť nejaký ten poison a po 30 sec vyliezť hocikde v raide. Vo chvíli, keď vylezie, si má resetovať aggro a teda mala by sa dať nabrať hocijakým dmgom. Tu funguje tak, že si aggro resetne, ked do stealtu zalezie, takže 30 sec do nej tank nemôže dmg, ale threat naberajú healy. To je logické, keďže mág tam dáva aj dva flamestriky naraz a blizzard ako šialený, tak skutočne nahealujú veľký threat, ktorý kým sa podarí paladinovi alebo druidovi nadmgovať, tak sú healy down...
Môže byť tá roguna aj imúnna na taunt, ale mohla by si to aggro resetovať po tom, ako vyjde zo stealtu, nie vtedy, keď doň vchádza a bolo by to úplne v pohode...
EDIT: Keď vylezie zo stealtu, tak ide dmg do najbližšieho targetu, kým niekto nezačne aggrovať...
Môže byť tá roguna aj imúnna na taunt, ale mohla by si to aggro resetovať po tom, ako vyjde zo stealtu, nie vtedy, keď doň vchádza a bolo by to úplne v pohode...
EDIT: Keď vylezie zo stealtu, tak ide dmg do najbližšieho targetu, kým niekto nezačne aggrovať...
#10 DoDo
Posted 06 April 2010 - 10:31 PM
Je úplně totálně DOP**ENÝ mág, sorry za to že sem sprostej. Ale prostě pod 50% nám začal z ničeho nic běhat po raidu i když měl mage tank přes 100k aggra náskok. Udělal to několikrát po sobě v několika pokusech. Prostě běžel na DPS co šlo do paladina a tak...
Takže celkově bych byl rád kdyby se ten council pořešil...
EDIT: Tak nás napadlo, jesti to to DPSko nemůže trhat tak, že by měli nějak záhadně sdílený aggro.
Takže celkově bych byl rád kdyby se ten council pořešil...
EDIT: Tak nás napadlo, jesti to to DPSko nemůže trhat tak, že by měli nějak záhadně sdílený aggro.
#11 Gum_Bob
Posted 09 April 2010 - 10:11 PM
Takže u koncilu se roztrhl s bugama pytel. Krom toho že aury mají pořád nekonečný range, dělá největší bordel ten mág. Občas, přestože stojím jak solný sloup a agruju, se jen tak rozhodne si zaběhnout ke mně na meelee range a začne spamovat arcane explosion. Potom už je to fakt o náhodě, pokud se z toho dostanete, protože ikdyž jsem se odblinkoval a byl od něj tak 15y, místo aby začal castit směle běžel dál. Šiklo by se na to mrknout :)
#13 Gwin
Posted 11 April 2010 - 09:25 AM
Bleku opraví nová revize, je celkem špatný, to se nedostanem do další revize na illidana bez 4Hodinového wipování, kvůli bugu?
Jinak k tomu mágovi, řekl bych, že castí flamestrike a blizzard moc často, před ravizí castil tak polovinu + flamestrike měl jako cast, tudíž šel kicknout Cskem
+ se mi zdá ta aura jak flamestike tak blizardu trochu velká
Jinak k tomu mágovi, řekl bych, že castí flamestrike a blizzard moc často, před ravizí castil tak polovinu + flamestrike měl jako cast, tudíž šel kicknout Cskem
+ se mi zdá ta aura jak flamestike tak blizardu trochu velká
#18 Valky
Posted 11 April 2010 - 10:26 PM
My 1 wipe kvůli špatnému pullu, na druhý pokus mi za prot palu nikdo neurval rogunu, tudíž nevím jestli jde nebo nejde tauntovat. I když je to celkem jedno, dá obstojně aggrovat, když aura od palacha má správný range.
Takhle nechat a genesis bude spokojená :)
Takhle nechat a genesis bude spokojená :)
1 User(s) are reading this issue
1 Guests and 0 Anonymous Users
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024 IPS, Inc.