Report ID | 7365 | Title | [Righteous Weapon Coating] |
Product | Itemy | Status | Opravené (Severity 2 - Fair) |
Report ID #7365: [Righteous Weapon Coating]
#1 Boss411_cz
Posted 06 December 2011 - 07:28 PM
Toto "mazání" bohužel neprocuje. Zkoušeno v swp na Kj, jak na addech tak na bossovi žádný rozdíl. Zkuste se na to mrknout diky.
Tauruss
Tauruss
Replies (20 - 38)
#21 Boss411_cz
Posted 01 September 2012 - 05:00 PM
pokud to dokazes vygooglit muzes se do toho dat .. nerad bych tu oslavil "narozeniny".
neco s tim zkousel Unli ale asi ho to dost vysililo, ze se dal neozval .-)
neco s tim zkousel Unli ale asi ho to dost vysililo, ze se dal neozval .-)
#23 Boss411_cz
Posted 01 September 2012 - 08:45 PM
jo to uz jsem pakrat cetl ... tak zas za mesic ...
#25 Boss411_cz
Posted 02 September 2012 - 12:26 PM
mam se z prav preorientovat na programovani jadra ?? brnkacka dej mi mesic ...
a jak vic se mam asi zapojit, zkousel jsem oboje mazani ve vsech moznych situacich na swp mgt a islu, 0% sance na proc. Hold opravit nahodit to na forum, abys to tam jen vlozil opravdu neumim ...
a jak vic se mam asi zapojit, zkousel jsem oboje mazani ve vsech moznych situacich na swp mgt a islu, 0% sance na proc. Hold opravit nahodit to na forum, abys to tam jen vlozil opravdu neumim ...
#27 Boss411_cz
Posted 02 September 2012 - 07:42 PM
Tu je naky link na forum kde asi vyuziteln y je tata pasaz:
"RWC's proc cooldown is 45sec, and has a proc rate enough to give it an average reproc time of ~51sec. With a 10sec duration, that makes it ~58 AP constantly, but sure, lets really generously round that up to 75 due to the initial proc. That adds ~5dps to white attacks, or ~5 damage per hit. All of our raid attacks are based on weapon damage, so that's a fine comparison to use, except for with Rip, which gains from AP, but not weapon damage, so adds an average of ~14 total damage to rip."
Tu je naky dalsi mini info mezi tim jestli je toto mazani lepsi nez wf :
"According to the comments on the coating itself, there is a suggested 40 second cooldown, which would equate to 7.5 AP / sec, giving you a buff of 75AP overall ((300 / 40)*10), whereas Windfury (max rank) is 445 AP every 10 seconds or so, which equates to 44.5 AP / sec * 2, or 89 AP overall. (36% proc chance every 3 seconds, times 2), so if you're looking at 1000 base AP (which is low anyway), then it's either:
~1075 AP - Weapon Coating.
~1089 AP - Windfury Weapon."
uvidim co se najde dal ... naky core fix jsem nenasel ..
"RWC's proc cooldown is 45sec, and has a proc rate enough to give it an average reproc time of ~51sec. With a 10sec duration, that makes it ~58 AP constantly, but sure, lets really generously round that up to 75 due to the initial proc. That adds ~5dps to white attacks, or ~5 damage per hit. All of our raid attacks are based on weapon damage, so that's a fine comparison to use, except for with Rip, which gains from AP, but not weapon damage, so adds an average of ~14 total damage to rip."
Tu je naky dalsi mini info mezi tim jestli je toto mazani lepsi nez wf :
"According to the comments on the coating itself, there is a suggested 40 second cooldown, which would equate to 7.5 AP / sec, giving you a buff of 75AP overall ((300 / 40)*10), whereas Windfury (max rank) is 445 AP every 10 seconds or so, which equates to 44.5 AP / sec * 2, or 89 AP overall. (36% proc chance every 3 seconds, times 2), so if you're looking at 1000 base AP (which is low anyway), then it's either:
~1075 AP - Weapon Coating.
~1089 AP - Windfury Weapon."
uvidim co se najde dal ... naky core fix jsem nenasel ..
#28 Boss411_cz
Posted 30 September 2012 - 11:00 PM
Noide uz to ani neopravuj, ono ma stejne vychazet lepsi na ap brousky a healeri to nak daji i bez toho mazani, muzes lock
#30 orifox
Posted 13 January 2013 - 02:03 AM
Updating status to: Převzaté
Koukejte někdo najít šanci procu. Oprava je skoro hotová. Zbývá nastavit správnou šanci (je mi jedno jestli to definujete jako PPM nebo jako konstantní šanci) a omezit spell na ty lokace.
To stejné i pro další podobné enchanty (blessed weapon coating předpokládám). V těch dalších bych prosil zjistit i to, jaký spell z nich má procovat.
Koukejte někdo najít šanci procu. Oprava je skoro hotová. Zbývá nastavit správnou šanci (je mi jedno jestli to definujete jako PPM nebo jako konstantní šanci) a omezit spell na ty lokace.
To stejné i pro další podobné enchanty (blessed weapon coating předpokládám). V těch dalších bych prosil zjistit i to, jaký spell z nich má procovat.
#31 Rohipnol
Posted 13 January 2013 - 03:00 AM
http://elitistjerks....rnal_cooldowns/
"+300 attack power for 10 seconds, very high proc chance on melee/ranged/shapeshifted attacks, 40s cooldown"
http://rogue.raidcal.com/
"Righteous Weapon Coating (as 15% proc rate, 45 sec hidden cooldown)"
http://wow.allakhaza...0186559554&h=50
"It has a 45sec internal cooldown. My combat logs show an effective proc rate of ~1ppm."
Blessed weapon coating
Procuje z neho http://www.wowhead.com/spell=45403
http://www.wowhead.c...=34538#comments
Podla prveho commentu sa zda ze to ma taku istu sancu ako ta vyssie.
http://elitistjerks....rnal_cooldowns/
"[Blessed Weapon Coating] - -165 mana cost reduction for one spell, very high proc chance on spellcasts, 45s cooldown"
"+300 attack power for 10 seconds, very high proc chance on melee/ranged/shapeshifted attacks, 40s cooldown"
http://rogue.raidcal.com/
"Righteous Weapon Coating (as 15% proc rate, 45 sec hidden cooldown)"
http://wow.allakhaza...0186559554&h=50
"It has a 45sec internal cooldown. My combat logs show an effective proc rate of ~1ppm."
Blessed weapon coating
Procuje z neho http://www.wowhead.com/spell=45403
http://www.wowhead.c...=34538#comments
Podla prveho commentu sa zda ze to ma taku istu sancu ako ta vyssie.
http://elitistjerks....rnal_cooldowns/
"[Blessed Weapon Coating] - -165 mana cost reduction for one spell, very high proc chance on spellcasts, 45s cooldown"
#32 orifox
Posted 13 January 2013 - 11:46 AM
Updating status to: Opraví nová revize
Righteous weapon coating by měl fungovat.
pozor - oprava může ovlivnit proc jiných dočasných enchantů (mongoose, windfury atd) kvůli implementaci cooldownu do procu enchantů. Pokud by jste pocítili nějaké zvláštní následky, dejte vědět.
Righteous weapon coating by měl fungovat.
pozor - oprava může ovlivnit proc jiných dočasných enchantů (mongoose, windfury atd) kvůli implementaci cooldownu do procu enchantů. Pokud by jste pocítili nějaké zvláštní následky, dejte vědět.
#35 orifox
Posted 24 January 2013 - 08:07 PM
mno, v tom bude trochu problém (který se mimochodem týká i Blessed weapon coating). Původně byl ench řešený tak, že se na zbraň umístí neviditelný spell 45398, který pak dále zajišťuje proc efektu.
Jenže - tady vzniká problém - spell 45398 vůbec v DBC souboru není. To znamená, že není ani na serveru. A já popravdě zatím vůbec neuvažoval nad možností, že bych vytvářel vlastní nové spelly. Vlastně ani netuším, co by na to řekl klient, kdyby mu server poslal info o neexistujícím spellu.
Já to prozatím vyřešil tak, že jsem funkci nastavil podle enchantu Mongoose. Ten funguje podobně ale naštěstí nevyužívá žádný chybějící server-side spell.
No.. to abych se naučil vytvářet vlastní spelly, co? :)
Jenže - tady vzniká problém - spell 45398 vůbec v DBC souboru není. To znamená, že není ani na serveru. A já popravdě zatím vůbec neuvažoval nad možností, že bych vytvářel vlastní nové spelly. Vlastně ani netuším, co by na to řekl klient, kdyby mu server poslal info o neexistujícím spellu.
Já to prozatím vyřešil tak, že jsem funkci nastavil podle enchantu Mongoose. Ten funguje podobně ale naštěstí nevyužívá žádný chybějící server-side spell.
No.. to abych se naučil vytvářet vlastní spelly, co? :)
#38 orifox
Posted 25 January 2013 - 10:26 PM
endarion:
nene, právě mezi mongoose a spellem je zásadní problém.
Mongoose na hráče nahodí enchant, který přímo generuje určitou šanci na proc spellu. zdroje, ze kterých proc vzniká nejsem schopný ovlivnit, bez zásadního přepsání jádra, které nepřipadá v úvahu (mělo by vliv na všechny enchanty které se spouští z hitu zbraně)
Talent oproti tomu nahodí rovnou spell. U spellů jsou velmi široké možnosti nastavování procu (třeba jen z tiku HOT spellů a tak) . Z takového spellu je dále podle nastavených pravidel spouštěn výsledný efekt, který se na hráči projeví
Správně by měl Righteous weapon coating na hráče aplikovat neviditelný spell, který bude spouštění efektu "righteousness" řídit. Pokud bych tento spell měl k dispozici, bude oprava jednoduchá. S takovými případy jsem se už setkal.
Spell ale k dispozici není, tak jsem prozatím zvolil nejvhodnější metodu, kdy ten spouštěcí spell vyřadím a proc je definovaný přímo v enchantu.
hunter008: za všechny hráče doufám že nemáš pravdu, protože to by zkomplikovalo nasazení ideální opravy. Bude tu samozřejmě možnost vytvořit systém vlastních neviditelných spellů, kterými bych mohl celkem efektivně opravit více podobných enchantů. Ty by byly viditelné prakticky jen pro server ale.. je to celkem velký zásah do jádra. Nechci se do toho pouštět, pokud je naděje na jiný postup.
nene, právě mezi mongoose a spellem je zásadní problém.
Mongoose na hráče nahodí enchant, který přímo generuje určitou šanci na proc spellu. zdroje, ze kterých proc vzniká nejsem schopný ovlivnit, bez zásadního přepsání jádra, které nepřipadá v úvahu (mělo by vliv na všechny enchanty které se spouští z hitu zbraně)
Talent oproti tomu nahodí rovnou spell. U spellů jsou velmi široké možnosti nastavování procu (třeba jen z tiku HOT spellů a tak) . Z takového spellu je dále podle nastavených pravidel spouštěn výsledný efekt, který se na hráči projeví
Správně by měl Righteous weapon coating na hráče aplikovat neviditelný spell, který bude spouštění efektu "righteousness" řídit. Pokud bych tento spell měl k dispozici, bude oprava jednoduchá. S takovými případy jsem se už setkal.
Spell ale k dispozici není, tak jsem prozatím zvolil nejvhodnější metodu, kdy ten spouštěcí spell vyřadím a proc je definovaný přímo v enchantu.
hunter008: za všechny hráče doufám že nemáš pravdu, protože to by zkomplikovalo nasazení ideální opravy. Bude tu samozřejmě možnost vytvořit systém vlastních neviditelných spellů, kterými bych mohl celkem efektivně opravit více podobných enchantů. Ty by byly viditelné prakticky jen pro server ale.. je to celkem velký zásah do jádra. Nechci se do toho pouštět, pokud je naděje na jiný postup.
#39 Eden
Posted 08 February 2013 - 11:18 PM
Rohipnol, on 13 January 2013 - 03:00 AM, said:
http://elitistjerks....rnal_cooldowns/
"+300 attack power for 10 seconds, very high proc chance on melee/ranged/shapeshifted attacks, 40s cooldown"
"+300 attack power for 10 seconds, very high proc chance on melee/ranged/shapeshifted attacks, 40s cooldown"
u shapeshifted attacks taky nefunguje
Fast Reply
1 User(s) are reading this issue
1 Guests and 0 Anonymous Users
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024 IPS, Inc.