V setech mystiq immunit je docela vaznej problem - aby neslo tanky odkopavat, tak tam je hozena plosna immunita - ale tanky se navzajem odkopavat maj - zkopavat nepratelsky tanky z kopce ma bejt dulezitej prvek pri braneni hradu... takhle je to dost bugly...
chtel jsem to resit, ale bude potreba pridat do mq_creature_immunities i moznost vyloucit z immunity na globalni efekt specificky spelly - vojto? :-)
Issue Summary (Most Recent Posts)
Powered by IP.Tracker 1.3.4 © 2024 IPS, Inc.